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unity3d怎么判定两物体Y坐标相同?

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-04-03 18:15
  • 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
  • 2021-04-03 14:18
unity3d怎么判定两物体Y坐标相同?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:慢性怪人
  • 2021-04-03 14:45
这个很好弄吧,既然a物体在b物体的z轴方向的某个距离处,那么,a物体的x和y的坐标应该是一样的,就是a.transform.position.x = b.transform.position.x;a.transform.position.y = b.transform.position.y;
然后z轴是有一定距离差的,a.transform.position.z = b.transform.position.z+distance;distance就是你的动态距离。你要求还说“并且A物体的Z轴方向也与B物体保持一致”有点不太明白,是a物体的方向和b物体也保持一致吗?那就a.transform.rotation = b.transform.rotation;
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