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3dmax中如何进行圆滑显示,

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-03-24 14:03
  • 提问者网友:未信
  • 2021-03-23 14:54
3dmax中如何进行圆滑显示,
最佳答案
  • 五星知识达人网友:woshuo
  • 2021-03-23 15:25
1.在顶视图创建球体。


2.将平滑复选框勾选。

3.在透视图中按Shift+Q渲染。


全部回答
  • 1楼网友:深街酒徒
  • 2021-03-23 15:58
在你所选的那个观察视图的左上角,选中物体并单击右键,在弹出的菜单中勾选圆滑选项即可追问我知道了,是NURMS切换,但是有快捷键吗追答我没使用过,应该没有
  • 2楼网友:风格不统一
  • 2021-03-23 15:44

MAYA的3键是平滑代理, 而3dmax是没有这个平滑代理的
您可以通过叠加一个涡轮平滑修改器来查看效果,不看的时候按那个小灯泡关掉就好了
调整迭代次数可以改变光滑度(输入的时候请尽量手动输入,或者鼠标单点,且尽量不要手滑,不然你就杯具了,建议值是2就好了,MAYA的平滑代理的效果就是smooth等级2 的效果)
希望能帮到您
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