1,XBOX360普通版和slim版的区别。
2,港版,日版,美版等哪个版本比较好,比较稳定,玩的游戏比较多。
3,slim版破解了吗?价格是多少?普通版多少钱?
4,如果自己加一个1T的外接硬盘,有什么问题和说法吗??
5,体感和版本与破解有关系吗??
6,硬盘我自己随便买一个接在XBOX360上就可以吗??如果可以接在哪里??
XBOX360问题,求高手解答??
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-15 12:36
- 提问者网友:缘字诀
- 2021-03-14 16:13
最佳答案
- 五星知识达人网友:空山清雨
- 2021-03-14 17:06
1 你说的普通版大概就是双65纳米的,slim是双45纳米的,两者的区别就是,一个能玩D,一个还未破解只能玩正,但是两个基本都杜绝三红了
2 这些版本基本都差不多,就是电源的区别了,推荐买港版或日版,美版的好多游戏锁区
3 slim的暂时还没有破解,唯一的方法就是只有换光驱,siim4g的大概价钱在1600-1800左右,每个地方的价钱都不一样,但在1700左右应该就差不多这个价,普通版全新的在2000+以上了
4 现在360暂时没有出1T的硬盘,最大好像就是320G的,如果外接1T的硬盘,360也不认,因为360只认FAT32的硬盘
5 体感和版本有关系,如果是SLIM版的直接就可以用体感,如果是双65的话,要升到最新的系统,才可用体感,如果你是玩D的话,建议还是不要上LIVE,还有不要随便升级系统,一升的话有些游戏反倒不能玩了,因为现在微软加入了AP25的反盗版验证,但是对体感的游戏到没有什么影响
6 硬盘随便买的也是NTFS格式的,插在360上也不认,除非你自己会刷硬盘,那还得再买个360的硬盘盒,还是最好买个360的专用硬盘比较好,但是360认最大16G的优盘的
2 这些版本基本都差不多,就是电源的区别了,推荐买港版或日版,美版的好多游戏锁区
3 slim的暂时还没有破解,唯一的方法就是只有换光驱,siim4g的大概价钱在1600-1800左右,每个地方的价钱都不一样,但在1700左右应该就差不多这个价,普通版全新的在2000+以上了
4 现在360暂时没有出1T的硬盘,最大好像就是320G的,如果外接1T的硬盘,360也不认,因为360只认FAT32的硬盘
5 体感和版本有关系,如果是SLIM版的直接就可以用体感,如果是双65的话,要升到最新的系统,才可用体感,如果你是玩D的话,建议还是不要上LIVE,还有不要随便升级系统,一升的话有些游戏反倒不能玩了,因为现在微软加入了AP25的反盗版验证,但是对体感的游戏到没有什么影响
6 硬盘随便买的也是NTFS格式的,插在360上也不认,除非你自己会刷硬盘,那还得再买个360的硬盘盒,还是最好买个360的专用硬盘比较好,但是360认最大16G的优盘的
全部回答
- 1楼网友:愁杀梦里人
- 2021-03-14 17:43
1、前者厚,后者薄,具体性能上没太大区别。
2、那个版本的都不错,没区别,游戏几本都是通用的了,这有个别游戏会锁区,但过过也会解锁的
3、SLIM没破解!普通版的价格一套大概2400左右各地价格不等(主机、AV线、无线手柄一个、电源、250G组的硬盘)如果你要陪色差线活hdmi线的话另算.....
4、可以加,用USB连。但是我觉得没必要,250G的够用了。
5、体感跟版本有关系,你如果要买让店里帮你弄好即可,自己不要随便按游戏盘上的提示更新,另外玩盗版不能上网联机,容易呗BAN。
6、可以,XB360上有专门插硬盘的,你看到机子就明白了。
要买的话多上网看看如何辨别翻新的方法~! 祝你游戏愉快!
- 2楼网友:动情书生
- 2021-03-14 17:14
xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“xenon”、“xbox 2”及“xbox next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。xbox 360 台币订价为nt,980,xbox 360 核心系统台币订价为 nt,980。 xbox 360最早于2005年5月12日,在e3游戏展前一星期,透过mtv首度亮相,并将与sony的playstation 3,以及任天堂的wii等主机竞争。 xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、xbox live银会籍及高质av线。 xbox 360 主机及控制器xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20g的可拆卸硬盘,3核心ibm powerpc架构的“xenon”处理器,一块基于ati r500的“xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的xbox live多玩家服务器。除了玩游戏之外,xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'xbox 360'还可以用来放映dvd影碟。 硬件架构 中央处理器 中央处理器(cpu),3.2 ghz 名为xenon,是一个基于ibm的powerpc的三核设计 90纳米制程, 1.65亿个晶体管 拥有三个对称核心,每个核心都支持smt,运行频率为3.2 ghz 每核心都拥有一个vmx-128 单指令流多数据流(simd)单元 每个vmx单元拥有128×128位的寄存器(register) 1 mb 二级缓存 (可以由gpu锁定) 视频处理芯片 xbox360的视频处理芯片(gpu)是基于ati r500修改而成的"xenos" 一共3.37亿个晶体管 500 mhz运行频率gpu (90纳米制程,2.32亿个晶体管) 500 mhz 10mb 内嵌dram缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) nec设计的edram有处理彩色、阿尔法混合(alpha blending)、z轴/模板缓存(zbuffer)、抗锯齿(anti-alias)的逻辑功能 48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理 每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令 统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令) 支持directx 9.0的3.0着色模式,对有directx 10着色模式实现有限度支持 每个时钟周期可以处理两个着色命令 通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令 着色性能:每秒处理480亿个着色命令 每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图 多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形 像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(msaa)情况下每秒160亿个 粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与cpu协作时最大理论值为3.36亿 记忆体 512mb gddr3 ram内存 700 mhz ddr 共享内存架构(uma) 系统带宽 带宽数据: 22.4 gb/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 mhz × 2次访问 (每波峰一次)) 256 gb/s edram逻辑内部到edram内部记忆体带宽 32 gb/s gpu到edram带宽(基于64bit ddr总线,每时钟周期2 ghz × 2次访问) 21.6 gb/s 前端总线(上下行各10.8 gb/s) 1 gb/s 南桥带宽(上下行各500 mb/s)
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