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C++ 定义一个结构体,有了实例,操作完之后,需要释放吗?

答案:7  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-19 06:46
  • 提问者网友:轮囘Li巡影
  • 2021-03-19 03:52
C++ 定义一个结构体,有了实例,操作完之后,需要释放吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:夜余生
  • 2021-03-19 04:58
C++ 定义一个结构体在两种情况下使用:
  1、在栈上的内存,在函数退出时自动回收。所以此时无需释放。

  2、在堆上分配的内存,使用完成要释放的,不然会占用内存空间,产生内存泄露。
  堆和栈相比,由于大量new/delete 的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态 和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序 中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
全部回答
  • 1楼网友:佘樂
  • 2021-03-19 10:08
要,不然会造成内存泄漏,建议你去看C++内存管理追问怎么释放?
  • 2楼网友:鱼忧
  • 2021-03-19 08:49
在C++里struct等同于class,也就是说同样是类,两者的不同点就是属性的默认权限不同。而类的对象是存储在栈内的,可以自动释放
  • 3楼网友:由着我着迷
  • 2021-03-19 07:34
需要对node中的指针 track做一下释放。。 看你的程序中track有没有new 有就相应的delete 一下 完成的时候。

如果是int track[5]就不用了。 数组不用自己去做释放的
  • 4楼网友:逐風
  • 2021-03-19 07:01
每一个实例在结束时都要释放。
  • 5楼网友:零点过十分
  • 2021-03-19 06:01
需要释放的,要不然对资源占用太大,影响程序的质量,后续要使用的时候会再重新分配
  • 6楼网友:千杯敬自由
  • 2021-03-19 05:37
你好:
HeapNode node;
这样定义就不需要手动释放,因为node分配在栈中,出了node变量的作用域就会自动释放了;
只有你用new,getmemory,malloc之类的申请内存才需要手动释放追问那如果要使用track,是不是要先为node的track分配空间呢?这样是不是之后要释放track呢?追答是的.如果你的track是new出来的话,那肯定需要释放.如果是int track[5]就不用了
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