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关于Unity UI 怎么实现在代码里面动态加载自定义的UI 面板

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-01-14 18:20
  • 提问者网友:半生酒醒
  • 2021-01-13 22:16
关于Unity UI 怎么实现在代码里面动态加载自定义的UI 面板
最佳答案
  • 五星知识达人网友:话散在刀尖上
  • 2021-01-13 23:55
我用的是4.55版本的unity 所以对于UI方面一直使用NGUI的,如果 你要在代码里边创建一个新的UI,你可以用GameObject newUI=GameObject.Instantiate(UI对象).as GameObject; 这个UI对象包含了 你新的UI里边出现的所有元素,(比如说Label,Button之类的),可以不赋值,直接在代码里边获取这个lable或者button为其添加相关东西就好了。
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