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EA的孤岛危机和育碧孤岛惊魂哪个更好玩

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-11 00:26
  • 提问者网友:回忆在搜索
  • 2021-03-10 06:32
EA的孤岛危机和育碧孤岛惊魂哪个更好玩
最佳答案
  • 五星知识达人网友:人類模型
  • 2021-03-10 07:06
两个游戏系列是设计和定位是不一样的哦,直接比较很难说哪个好玩。

孤岛惊魂系列

孤岛惊魂1: 孤岛危机制作小组Crytek的第一作啦,使用Cryengine1,线性射击游戏,有一定的自由度,游戏AI在当时算是蛮高的,所以高难度还是蛮难的,游戏关卡也设计的很好。最重要的是画面在当时算是顶尖的哦,也算是秀引擎的作品吧。之后Crytek便和育碧分道扬镳了。
孤岛惊魂2: Crytek离开育碧后,育碧自己制作的第二作品,引擎使用基于少部分Cryengine1代码不断改进而来的dunia引擎,画面和Cryengine2有的一拼,最大的变化是本作是完全开放式的游戏,可以自由探索地图,任务也是主线和支线开放式的,同时丰富的真实武器和载具也是游戏的大亮点。缺点嘛就是坐任务路程偏长,路上敌人刷新过快。

孤岛危机
孤岛危机: 算是秀Cryengine2引擎的作品吧,Crytek小组的第二作,投奔EA的第一作,当时玩这个游戏的唯一目的就是,享受一下把画面开到最大的视觉享受,其游戏的流程本身可能要输于孤岛惊魂1。大量的MOD作品和玩家自制任务是孤岛危机的一个特点,有兴趣的话可以大大提高游戏的可玩性。
孤岛危机 弹头: 独立资料片,剧情的补充与完善,优化比孤岛危机好很多,游戏流程和孤岛危机差不多,MOD和地图相对少些。
孤岛危机 战争: 独立的多人游戏部分,要正版才能互联网联机,游戏模式接近战地。
孤岛危机2 Cryengine3的首部作品,虽然算是秀引擎作品但实际上却是Crytek向主机倾斜的开始,这次游戏剧情有很大的提升,游戏流程紧凑又不失精彩,游戏表现有变得很电影化。但是画面缩水很多就是了,而且游戏场景搬到了纽约市内,全部是城市场景显得有些单调。

看了游戏介绍,你应该知道自己更喜欢哪一个来了吧。
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  • 1楼网友:孤独入客枕
  • 2021-03-10 07:34
ea
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