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想学游戏设计方向有什么大学和专业呢?

答案:6  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-03-08 07:11
  • 提问者网友:送舟行
  • 2021-03-07 10:28
我是一高三学生,因为女神明年不高考要去日本学游戏设计。而且我对这方面挺感兴趣的,有一定的了解,现在的成绩努力上一本是没问题的。本来想学石油工程,家里很反对,而且想的以后会很难顾及到家里,问了好多朋友同学,是蛮支持我走IT方向。我想以后多帮女神点,而且为了她我会好好学。诚心求各位大神推荐。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:平生事
  • 2021-03-07 10:44
这得看你要做什么游戏了。简单的讲,游戏分大型游戏和小游戏。小游戏有的只要一种语言就能够写出来。大型游戏就不一样了,几乎没什么大型游戏是一种或者两种语言写出来的,基本上是一个团队运用各种语言以及UI美工这样一个整体一起开发出来的。
想帮你的女神并且有人支持你入行IT的话,做脚本方面的可以选择C/C++,不过现在没什么太大的优势了;做数据库、服务器方面的可以选择Java,增删改查6到飞起;前端网页方面的话可以选择Python、PHP、.net...还可以选择UI,专业设计游戏里面的元素。
就看你到底需要什么了。选择之前好好想想,因为IT确实挺辛苦的。
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  • 1楼网友:酒安江南
  • 2021-03-07 15:03
游戏说到底还是靠程序驱动的,所以说到底你想学的就是编程,个人推荐软件工程专业。这个专业很常见,国内各大高校基本都有开设。不过有一点我需要提醒你一下,很多学校的软件工程专业采用全英文教材,全英语授课,所以你的英语不过关的话,不建议选择软件工程专业。
  • 2楼网友:孤独入客枕
  • 2021-03-07 14:46
其实,游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
  • 3楼网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-03-07 13:48
游戏设计想学的话网课都行,一搜一大堆的X个月从入门到精通 一般的计算机专业都行吧。会编程了然后就是靠自己摸索了。 大学的话最好的自然是清华交大,理工科学校都ok。如果想出国的话建议北京上海的高校,交流的机会比较多。 另:不要为一个不属于自己的女生选自己的未来
  • 4楼网友:一叶十三刺
  • 2021-03-07 12:35
亲,游戏设计是需要艺考的 属于美术类 这个专业叫动画设计 数码设计,数字媒体艺术,还有专门游戏设计 就像中国传媒大学,北京电影学院等。你可以百度下 不骗你 你可以报考中国传媒大学的数字媒体技术,这个不需要艺考,这个是理工科专业,学一些动漫和游戏设计的 其它关系不大了。。望采纳
  • 5楼网友:一把行者刀
  • 2021-03-07 11:51
完全不同的行业,建议学工业设计,中国机械很吃香。游戏和动画制作学了你会后悔的,收入不高,不停的加班,年纪大了就干不动了,想学这个建议出国学,要不没有发展。
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