如何从设计角度评价《舌尖上的中国 2》的片头
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-04-05 03:32
- 提问者网友:鐵馬踏冰河
- 2021-04-04 12:20
如何从设计角度评价《舌尖上的中国 2》的片头
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2020-04-22 23:08
首先,这个片头所用的风格并不是近几年在手机上大火的“扁平化”,准确地说,这种设计风格被叫做“Motion Graphic”, 它的字面意思是“动态图像”。准确的定义是“随着时间的流动而改变形态的图像”。这种风格的视频其实随处可见,从电视包装、电影片头、MV,到广告视频、交互设计、网络游戏……它的身影出现在各种各样的媒体当中。
世界杯伪球迷速成攻略 这个就是典型的Motion Graphic风格
题主认为这种风格是平面设计当中的扁平化风格其实并不完全错误,同样是视频,Motion Graphic和Movie、Video确实是有所不同的。前者作为平面设计的一种延伸,具有诸多平面设计的基因,同时也融入了动画设计和电影语言,具有极强的包容性。
Motion Graphic的产生
近代有记载的“Motion Graphic第一人”,一般认为是比利时物理学家Joseph Antoine,他发明了一个叫Phenakistoscope的东西,第一次在观众面前制造出了运动的幻象。1960年,美国著名动画师John Whitney创立了一家名为Motion
Graphics的公司,是首次使用术语“Motion Graphics”这一概念。并使用机械模拟计算机技术制作电影电视片头及广告。他最著名的作品之一是在1958年和著名设计师Saul Bass一起合作为希区柯克电影《迷魂记》制作的片头。
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题主认为这种风格是平面设计当中的扁平化风格其实并不完全错误,同样是视频,Motion Graphic和Movie、Video确实是有所不同的。前者作为平面设计的一种延伸,具有诸多平面设计的基因,同时也融入了动画设计和电影语言,具有极强的包容性。
Motion Graphic的产生
近代有记载的“Motion Graphic第一人”,一般认为是比利时物理学家Joseph Antoine,他发明了一个叫Phenakistoscope的东西,第一次在观众面前制造出了运动的幻象。1960年,美国著名动画师John Whitney创立了一家名为Motion
Graphics的公司,是首次使用术语“Motion Graphics”这一概念。并使用机械模拟计算机技术制作电影电视片头及广告。他最著名的作品之一是在1958年和著名设计师Saul Bass一起合作为希区柯克电影《迷魂记》制作的片头。
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- 1楼网友:長槍戰八方
- 2019-09-15 19:02
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