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在CS1.6中有很多诡异的"步伐"怎么做到的?

答案:3  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-05-01 08:41
  • 提问者网友:两耳就是菩提
  • 2021-04-30 21:59
貌似已经知道的有什么"之"字行.Z字行 还有传说中的超级跳....都是怎么做到的啊..还其他的少为人知的"步伐"吗?望高手讲解下...谢谢...
最佳答案
  • 五星知识达人网友:鱼芗
  • 2021-04-30 23:27
楼上回答的不错,但是估计对LZ没多大帮助,LZ可以去百度一下,很多视频的,说白了,就是练习,一俩下是说不清也学不会的,而且在实战中作用不大,没有多少时间给你发挥的身姿,你只需要练习闪动中的攻击,和意识
全部回答
  • 1楼网友:罪歌
  • 2021-05-01 01:09
你可以在百度视频区搜“kz”你可以了解到很多
  • 2楼网友:西风乍起
  • 2021-05-01 00:17
(1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉. (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 ) 方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。 (3):edge bug jump(通过地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳) 方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要) (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的) (5):小跳(在实战中很实用的跳) 方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。 (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳) 方法:w前冲 jump+蹲 (7):蹲跳 方法:先按蹲然后很快按跳 (8):滑步跳(在人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地) (9)跳蹲就是先按跳,然后在空中按蹲,可以跳上某些只按跳无法跳上去的箱子
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