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dnf武神PK的加点?

答案:6  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-07-16 01:38
  • 提问者网友:留有余香
  • 2021-07-15 19:59
要 PK的哦
最佳答案
  • 五星知识达人网友:山有枢
  • 2021-07-15 21:17
散打-觉醒-武神60 SP:3930
10 上勾拳(必加技能)
1 强制-上钩拳(必加技能:不出没法连)
5 前踢(前置技能)
10 下段踢(必加技能--也是前置技能)
1 强制-下段踢(必加技能:扫地技能)
5 鹰踏(前置技能)
1 旋风踢(起手技能:旋风踢+C+上钩拳)
17 蹦拳(起手技能:蹦拳+上勾拳:本来想加满SP不够)
1 强制-蹦拳(出和不出,就是天壤之别)
10 霸体护甲(PK时关键时刻开:简单靠近敌人方法)
10 强拳(PK时加强拳击中敌人,敌人也迟钝)
1 铁山靠(看时机用吧:铁山靠+上勾拳:想出强制SP不够)
18 碎骨(为了出脚速度:敌人受身蹲伏都踢不上)
10 弱点预知(40%暴击 10%命中:加了这个PK基本没miss)
4 柔滑肌肉(想加到6 可惜SP不够---刷图中断4次,PK中断2次)
(可以强制任何技能:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 寸拳(PK时看时机用吧:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 升龙拳(PK枪类职业:他们跳的时候看好时机和位置)
11 闪电之舞(相信这个技能吧,很爽踢11下,刷图、PK都很牛)
1 幻影连环击(PK绝对不用:只是为了刷图)
1 武神步(为了省SP还是别加了 T T )
7 武神强踢(刷图用的,PK根本用不上:本人为了刷图用)
1 背摔(PK时候枪累职业,敌人站在你前边:受人蹲伏+背摔+碎骨+下段踢)
1 受身蹲伏
以上是我的PK加点,虽然有几个技能不是PK用,不过刷图也用的上。PK、刷图可以兼容个人认为。说下几个我的PK连击技能:
第一套:(开局用的)前提:弱点预知 柔滑筋骨
旋风腿+C+上勾拳+前前X+前前X+上勾拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第二套:(闪电之舞 技能好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
蹦拳+上勾拳+前前X+前前X+上钩拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第三套:(升龙拳 技能好后:还要看好时机)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第四套:(升龙拳 闪电之舞 技能都好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候,也可以舍去闪电之舞]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
{解释下前提的两个技能:弱点预知是为了出miss的几率变低,柔滑筋骨不用说为了能强制下一个技能}

闪电加10级就够,第11级不加攻击次数。

崩拳要满,关系到连招问题。

PK场里弱点不加命中,别加了。

分身要加出来,很实用。

其他的是你个人喜好问题,我就不多评论了。
全部回答
  • 1楼网友:旧脸谱
  • 2021-07-16 00:38

纯PK点啊。背摔+5出强制,折颈+1或4,蹲伏+1,分身+5,上钩+10出强制,前T+5出强制,下T+5出强制,疾风连击+5,碎骨+15,蹦拳+20出强制,铁山靠+5出强制,鹰踏+5,旋风腿+1,闪电舞+1,升龙+1,寸拳+1,分影+1,强拳+4,弱点+10,柔化+4,霸体+10,后跳出强制,还有点一级跃翔和受身。OK.

  • 2楼网友:轻雾山林
  • 2021-07-16 00:19

上T 下T 背摔全出强制 铁山靠1 强拳满 弱点感知满 寸拳5 蹦拳满 碎骨满出强制 上勾满出强制 分身4 旋转脚出强制 偷学折颈。。40 45 1级 其 后跳出强制 快速起身1 跃翔1 霸体满 柔拳4

送上普通连招 强拳 XXX碎骨XXX 蹦拳XXX旋转脚X 折颈XXX上勾 撞撞上勾 撞撞上勾 开柔拳 升龙拳+寸拳碎骨闪电 绝对可以的 因为开了柔拳可以强制寸拳和碎骨 下加闪电

  • 3楼网友:枭雄戏美人
  • 2021-07-16 00:02

SP模拟器加点情况:

职业:武神 等级:60 总SP:4051 已用SP:3840 剩余SP:211 任务获得:570 已借SP:0

=======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:5 强制 - 背摔,等级:1 -------【气功】--------------------- -------【狂暴】--------------------- -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:5 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 强制 - 上勾拳,等级:1 鹰踏,等级:5 旋风腿,等级:5 下段踢,等级:10 强制 - 下段踢,等级:1 疾风连击,等级:1 疾风追击,等级:5 崩拳,等级:5 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:10 霸体护甲,等级:10 铁山靠,等级:5 强制 - 铁山靠,等级:1 碎骨,等级:18 弱点感知,等级:10 柔化肌肉,等级:1 强制 - 旋风腿,等级:1 寸拳,等级:5 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:1 闪电之舞,等级:11 纷影连环踢,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 强力轻甲专精,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 受身蹲伏,等级:1

  • 4楼网友:你可爱的野爹
  • 2021-07-15 23:04

体术:

  背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看

  熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)

  金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且

  僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)

  钢筋铁骨0

  气功:

  分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎

  又可以连一套了)

  狂暴:

  蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)

  散打(重点):

  上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)

  前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)

  下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)

  疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了

  ,偶尔能逼角落)

  疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)

  鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)

  旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)

  铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)

  霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)

  崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)

  强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半

  管血)

  碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)

  弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算

  毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)

  柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)

  寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)

  升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)

  闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)

  纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)

  武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)

  武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)

  通用:

  后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)

  受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)

  其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。

  偷师技能:

  雷霆背摔0或1

  • 5楼网友:想偏头吻你
  • 2021-07-15 22:53
no
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