梦想世界所有宠物技能?
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解决时间 2021-04-29 15:58
- 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
- 2021-04-29 00:43
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- 五星知识达人网友:话散在刀尖上
- 2021-04-29 01:43
标准技能
技能名称 | 技能效果 |
反击 | 受到物理攻击时,有10%几率给予还击 |
连击 | 使用物理攻击时,有40%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击 |
魔法反击 | 受到物理攻击时,有10%几率以魔法给予敌人还击 |
魔法回击 | 受到法术攻击时,有10%几率以物理攻击给予敌人还击 |
破魔 | 受到法术攻击时,有10%几率完全抵抗该次魔法效果 |
法术连击 | 使用法术攻击时,有8%几率追加一次魔法飞弹攻击 |
驱鬼术 | 可以在打倒鬼魂性质生物时将其直接击飞出场 |
神迹 | 受到物理攻击时,有5%几率使伤害变为1 |
隐身术 | 防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态2回合,无法使用任何主动攻击技能,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效 |
感知 | 可以攻击到隐身状态的对手 |
冲击 | 使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有12%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效 |
必杀 | 使用物理攻击时,必杀几率提高8% |
幸运 | 被必杀的几率下降为0 |
再生 | 每回合自动恢复少量气血 |
智慧 | 每回合自动恢复少量法力 |
灵敏 | 躲避率提高5% |
迅捷 | 速度提高5% |
强壮 | 按等级提高少量气血上限 |
强力 | 攻击力提高少量;被防御类技能克制时,攻击力降低 |
防御 | 防御力提高少量,同时灵力下降一定量;克制强力类技能 |
刺甲 | 受到物理攻击时,有30%几率将小部分伤害返回给敌人 |
灵通术 | 灵力提高少量 |
飞行 | 速度提高5%,躲避率提高5%;被捕获之网技能克制时,防御下降20% |
闪击 | 速度提高5%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高20%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低50% |
偷袭 | 不受反击、刺甲类技能的影响 |
魔法天份 | 对敌人造成的法术攻击伤害结果提高5% |
法力侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方少量法力值; |
力道侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方少量力道值; |
命中 | 使用物理攻击时,命中率提高5%,克制飞行类技能和灵敏类技能 |
慧根 | 使用招式时消耗减少10% |
神佑 | 倒地时有20%几率自动复活,并恢复30%气血;与鬼魂性质冲突 |
法术必杀 | 使用法术攻击时必杀几率提高6% |
神之夙敌 | 克制拥有神佑技能的召唤兽,对其伤害结果增加30% |
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高级技能
技能名称 | 技能效果 |
高级反击 | 受到物理攻击时,有15%几率给予还击 |
高级连击 | 使用物理攻击时,有48%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击 |
高级魔法反击 | 受到物理攻击时,有15%几率以魔法飞弹给予敌人还击 |
高级魔法回击 | 受到法术攻击时,有15%几率以物理攻击给予敌人还击 |
高级破魔 | 受到法术攻击时,有15%几率完全抵抗该次魔法效果 |
高级法术连击 | 使用法术攻击时,有12%几率追加一次魔法飞弹攻击 |
高级驱鬼术 | 对鬼魂性质生物的伤害提高50%,并且可以在打倒它时将其直接击飞出场 |
高级神迹 | 受到物理攻击时,有5%几率使伤害变为1;同时每回合都有20%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效 |
高级隐身术 | 防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何主动攻击技能,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效 |
高级感知 | 可以攻击到隐身状态的对手,并且可以给队友施加洞察术,使其获得感知效果 |
高级冲击 | 使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有20%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效 |
高级必杀 | 使用物理攻击时,必杀几率提高12% |
高级幸运 | 被必杀的几率下降为0,并且额外有10%几率使受到的魔法攻击无效 |
高级再生 | 每回合自动恢复一定量气血 |
高级智慧 | 每回合自动恢复一定量法力 |
高级灵敏 | 躲避率提高10% |
高级迅捷 | 速度提高10% |
高级强壮 | 按等级提高一定量气血上限 |
高级强力 | 攻击力提高一定量;被防御类技能克制时,攻击力降低 |
高级防御 | 防御力提高一定量,同时灵力下降一定量;克制强力类技能 |
高级刺甲 | 受到物理攻击时,有30%几率将一部分伤害返回给敌人 |
高级灵通术 | 灵力提高一定量 |
高级飞行 | 速度提高5%,躲避率提高5%;不受捕获之网技能克制 |
高级闪击 | 速度提高5%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高20%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低30% |
高级偷袭 | 不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理攻击伤害结果增加5% |
高级魔法天份 | 对敌人造成的法术攻击伤害结果提高10% |
高级法力侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方一定量法力值; |
高级力道侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方一定量力道值; |
高级命中 | 使用物理攻击时,命中率提高10%,克制飞行类技能和灵敏类技能 |
高级慧根 | 使用招式时消耗减少20% |
高级神佑 | 倒地时有20%几率自动复活,并恢复60%气血;与鬼魂性质冲突 |
高级法术必杀 | 使用法术攻击时必杀几率提高10% |
高级神之夙敌 | 克制拥有神佑技能的召唤兽,对其伤害结果增加45% |
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终级技能
技能名称 | 技能效果 |
终级反击 | 受到物理攻击时,有20%几率给予还击 |
终级连击 | 使用物理攻击时,有56%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击 |
终级魔法反击 | 受到物理攻击时,有20%几率以魔法飞弹给予敌人还击 |
终级魔法回击 | 受到法术攻击时,有20%几率以物理攻击给予敌人还击 |
终级破魔 | 受到法术攻击时,有20%几率完全抵抗该次魔法效果 |
终级法术连击 | 使用法术攻击时,有16%几率追加一次魔法飞弹攻击 |
终级驱鬼术 | 对鬼魂性质生物的伤害提高100%,并且可以在打倒它时将其直接击飞出场 |
终级神迹 | 受到物理攻击时,有10%几率使伤害变为1;同时每回合都有25%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效 |
终级隐身术 | 防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何主动攻击技能,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;自动隐身结束后能够主动使用隐身术;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效 |
终级感知 | 可以攻击到隐身状态的对手;可以给队友施加洞察术,使其获得感知效果;有30%几率将隐身对手打出隐身状态 |
终级冲击 | 使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有30%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效 |
终级必杀 | 使用物理攻击时,必杀几率提高18% |
终级幸运 | 被必杀的几率下降为0,并且额外有15%几率使受到的魔法攻击无效 |
终级再生 | 每回合自动恢复大量气血 |
终级智慧 | 每回合自动恢复大量法力 |
终级灵敏 | 躲避率提高15% |
终级迅捷 | 速度提高15% |
终级强壮 | 按等级提高大量气血上限 |
终级强力 | 攻击力提高大量;被防御类技能克制时,攻击力降低 |
终级防御 | 防御力提高大量,同时灵力不再下降;克制强力类技能。 |
终级刺甲 | 受到物理攻击时,有30%几率将大部分伤害返回给敌人 |
终级灵通术 | 灵力提高大量 |
终级飞行 | 速度提高10%,躲避率提高5%;不受捕获之网技能克制 |
终级闪击 | 速度提高5%,躲避率提高10%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高25%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低20% |
终级偷袭 | 不受反击、刺甲类技能的影响;对目标造成的物理攻击伤害结果增加5%;攻击满气血的目标时,有15%几率使目标因被偷袭造成眩晕而停止该回合行动;仅对普通怪物及召唤兽有效 |
终级魔法天份 | 对敌人造成的法术攻击伤害结果提高15% |
终级法力侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方大量法力值; |
终级力道侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方大量力道值; |
终级命中 | 使用物理攻击时,命中率提高15%,克制飞行类技能和灵敏类技能 |
终级慧根 | 使用招式时消耗减少30% |
终级神佑 | 倒地时有20%几率自动复活,并恢复100%气血;与鬼魂性质冲突 |
终级法术必杀 | 使用法术攻击时必杀几率提高16% |
终级神之夙敌 | 克制拥有神佑技能的召唤兽,对其伤害结果增加60% |
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特殊技能
技能名称 | 技能效果 |
牺牲 | 当前气血小于气血上限的30%时,可以根据自身等级给所有敌人造成一定伤害;鬼魂性质生物无法使用 |
侦察 | 查看并以当前频道发布目标的当前气血、魔法、力道 |
媚笑 | 根据等级差和魅力差以一定几率魅惑目标,使其3回合内无法攻击;对玩家使用成功几率减半 |
捕获之网 | 以80%几率使目标速度降低30%,躲避几率下降为0,持续5回合;对玩家使用成功几率减半,回合数下降为3; |
魔法潜力 | 消耗15%气血,恢复所消耗气血值/2的魔法及力道,恢复量最多不超过等级×5 |
生命潜力 | 消耗15%魔法,恢复所消耗魔法值×5的气血,恢复量最多不超过等级×20 |
毒牙撕咬 | 单体物理攻击,并有20%几率使敌人中动物毒 |
毒性芳香 | 单体智系法术攻击,并有10%几率使敌人中植物毒 |
魔法毒咒 | 单体妖系法术攻击,并有7%几率使敌人中魔法毒 |
腐蚀毒粉 | 单体鬼系法术攻击,并有10%几率使敌人中矿物毒 |
吸血攻击 | 给予敌人物理伤害,并按伤害的30%恢复自身气血;对鬼魂性质敌人无效; |
镇魂 | 根据等级差有较高几率使鬼魂性质生物停止行动3回合 |
飞星乱舞 | 群体物理攻击 |
剑气四射 | 群体物理攻击 |
乱舞冲击 | 群体物理攻击 |
水击 | 单体法术攻击,对目标造成智系法术伤害 |
火攻 | 单体法术攻击,对目标造成智系法术伤害 |
神罚 | 单体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害 |
落雷 | 单体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害 |
念力飞弹 | 单体法术攻击,对目标造成念系法术伤害 |
精神打击 | 单体法术攻击,对目标造成念系法术伤害 |
亡灵气箭 | 单体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害 |
鬼爪飞击 | 单体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害 |
妖气缠绕 | 单体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害 |
魔刃投掷 | 单体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害 |
烈炎爆破 | 群体法术攻击,对目标造成智系法术伤害 |
天雷地火 | 群体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害 |
意念无常 | 群体法术攻击,对目标造成念系法术伤害 |
幽冥鬼判 | 群体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害 |
妖气冲天 | 群体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害 |
勇敢 | 不会主动逃跑,不受恐怖技能影响 |
鬼魂性质 | 战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制 |
仙神性质 | 进入战斗第4回合后开始,每4回合自动对某一队友施展一项增益类法术 |
追击 | 使用物理攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标; |
恐怖 | 主动攻击或被动攻击后,都有10%几率使对方在下回合被迫执行防御 |
力敌抵抗 | 对力敌类的物理攻击抵抗率+15% |
灵巧抵抗 | 对灵巧类的物理攻击抵抗率+15% |
群攻抵抗 | 对群攻类的物理攻击抵抗率+15% |
普通抵抗 | 对普通类的物理攻击抵抗率+15% |
仙系抵抗 | 对仙系攻击法术抵抗率+20% |
妖系抵抗 | 对妖系攻击法术抵抗率+20% |
鬼系抵抗 | 对鬼系攻击法术抵抗率+20% |
智系抵抗 | 对智系攻击法术抵抗率+20% |
念系抵抗 | 对念系攻击法术抵抗率+20% |
肉食习性 | 打倒某些敌人时,可以回复一定量气血;对鬼魂性质生物及玩家无效 |
抗毒 | 不受任何毒性效果的影响 |
力敌弱点 | 对力敌类的物理攻击抵抗率-10% |
灵巧弱点 | 对灵巧类的物理攻击抵抗率-10% |
群攻弱点 | 对群攻类的物理攻击抵抗率-10% |
普通弱点 | 对普通类的物理攻击抵抗率-10% |
仙系弱点 | 对仙系攻击法术抵抗率-10% |
妖系弱点 | 对妖系攻击法术抵抗率-10% |
鬼系弱点 | 对鬼系攻击法术抵抗率-10% |
智系弱点 | 对智系攻击法术抵抗率-10% |
念系弱点 | 对念系攻击法术抵抗率-10% |
隔山打牛 | 单体物理攻击,仅能对召唤兽使用。命中后目标的主人将完全承担本该对其召唤兽造成的伤害,目标则不会受到任何伤害 |
专注连击 | 单体物理攻击,连续回合攻击同一个目标时,从第2次开始,每次伤害逐步增加,效果可叠加3次。中途更换目标、中断连续回合以及伤害增加效果达到上限则重新计算。未命中算做连击中断 |
舍身一搏 | 单体物理攻击,使用对目标造成150%的物理伤害,自身损耗目标所受伤害20%的气血 |
污染 | 单体法术攻击,使用对目标造成妖系法术伤害,并有20%几率使目标陷入“禁疗”状态 |
破防攻击 | 单体物理攻击,攻击防御状态的目标时,伤害按未防御计算,造成100%的伤害 |
一箭钟情 | 一定几率魅惑目标,使其3回合内无法攻击或使用法术;对玩家使用成功率减半 |
能量波动 | 使用法术攻击时,伤害结果在70%~165%之间波动 |
协同攻击 | 己方单位进行攻击时,该召唤兽有20%几率自动发起协同攻击;每回合最多触发1次 |
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