如何使用Xcode构建一个helloword程序
答案:1 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-03-26 18:30
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-03-26 00:34
如何使用Xcode构建一个helloword程序
最佳答案
- 五星知识达人网友:你可爱的野爹
- 2021-03-26 01:53
这次来实验一下在模拟器上实现一个简单的程序。
程序是这样设计得,当点击一个按钮,然后在下面的对话文本框里面弹出hello world。
首先打开xcode 创建一个新项目。
选择 view-based application,然后随便弄个名字
创建一个成功的项目就完成了。
然后在左边的工具拦选择那个xlb文件。
然后拖出来一个round rec button和一个text filed
可以在 round rec button里面 输入一下内容
之后点击我们得ViewController.h 的头部文件。
然后在里面输入需要新建的变量等等一些基本的内容。
如图:
之后回到我们的.m文件里面完善一下刚才定义的类。
大概就是这样的,最后在回到xlb文件里面,将刚才定义的对象于我们在视图控制器里面建立的元件关联起来。
右键单击file‘s owner 然后将其中的messageBox和下面的文本框关联起来,拖动就行。
然后把下方的动作和按钮关联起来。当我们点击然后起开就让他触发动作。
程序是这样设计得,当点击一个按钮,然后在下面的对话文本框里面弹出hello world。
首先打开xcode 创建一个新项目。
选择 view-based application,然后随便弄个名字
创建一个成功的项目就完成了。
然后在左边的工具拦选择那个xlb文件。
然后拖出来一个round rec button和一个text filed
可以在 round rec button里面 输入一下内容
之后点击我们得ViewController.h 的头部文件。
然后在里面输入需要新建的变量等等一些基本的内容。
如图:
之后回到我们的.m文件里面完善一下刚才定义的类。
大概就是这样的,最后在回到xlb文件里面,将刚才定义的对象于我们在视图控制器里面建立的元件关联起来。
右键单击file‘s owner 然后将其中的messageBox和下面的文本框关联起来,拖动就行。
然后把下方的动作和按钮关联起来。当我们点击然后起开就让他触发动作。
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