CByteArray bytarray;
bytarray.Add(0x23);
bytarray.Add(0x30);
bytarray.Add(0x31);
bytarray.Add(0x0D);
COleVariant varOut;
varOut=COleVariant(bytarray);
m_com1.SetOutput(varOut);
如果是这样发送过去就能收到数据;但是如果是这样
UpdateData(TRUE);
CByteArray aChar;
CString s=_T("#01\n");
for(int i=0;i<s.GetLength();i++)
{
aChar.Add(s[i]);
}
COleSafeArray varOut;
varOut=COleVariant(aChar);
m_com1.put_Output(varOut);
就不行,不知为什么。
我跟踪了一下,其中varOut中为(35'#',48'0',49'1',10 ")不知为什么是10而不是13,请各位帮帮忙,最上面一段代码是在vc++6.0中调试的,下面的一段是在vs2008中调试的。
说白了就是我在dialog窗体上放了个edit控件,在其中输入#01加回车怎么把它转换成
bytarray.Add(0x23);
bytarray.Add(0x30);
bytarray.Add(0x31);
bytarray.Add(0x0D);
ByteArray数组,谢谢了,急用
Mscomm怎么发送Edit控件中的CString变量
答案:4 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-08 04:33
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-04-07 03:49
最佳答案
- 五星知识达人网友:蕴藏春秋
- 2021-01-15 11:49
我也是刚学会,具体怎么做,我给你贴个例子,很详细。接收数据的也有,供你下一步的学习
1.建立项目:
打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest;
2.在项目中插入MSComm控件
选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),
这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标,现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象
打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//}AFX_INCLUDES 。
4.在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, 为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
5.添加串口事件消息处理函数OnComm()
打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len="safearray"_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。没错吧?那么做下一步:
6.打开串口和设置串口参数
你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二进制方式检取数据
m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?去看看我写的串口接线基本方法),打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
7.发送数据
先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据
}
1.建立项目:
打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest;
2.在项目中插入MSComm控件
选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),
这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标,现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象
打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//}AFX_INCLUDES 。
4.在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, 为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
5.添加串口事件消息处理函数OnComm()
打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len="safearray"_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。没错吧?那么做下一步:
6.打开串口和设置串口参数
你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二进制方式检取数据
m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?去看看我写的串口接线基本方法),打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
7.发送数据
先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据
}
全部回答
- 1楼网友:长青诗
- 2019-08-27 21:58
//////////////////////////////////////////////////////////////////
很简单的:
CString myString;
CMSComm myMSComm;
myMSComm.SetOutput(COleVariant(myString));
给分吧!!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
- 2楼网友:撞了怀
- 2020-11-30 02:09
举个例子:
CString m_strEdt = "12345"; //实际取控件输入值时要先调用 UpdateData(BOOL bFlag), 具体是用TRUE还是FALSE你查资料吧, 就是控件实际值和变量m_strEdt的互相赋值
int len = m_strEdt.GetLength();
char *szData = m_strEdt.GetBuffer(len);
//这里把szData内容 通过 Mscomm 空间函数 发送出去
m_strEdt.ReleaseBuffer(); //因为上面使用了m_strEdt.GetBuffer(), 所以这里必须释放
- 3楼网友:骨子里都是戏
- 2020-02-09 23:13
我也是刚学会,具体怎么做,我给你贴个例子,很详细。接收数据的也有,供你下一步的学习
1.建立项目:
打开vc++6.0,建立一个基于对话框的mfc应用程序scommtest;
2.在项目中插入mscomm控件
选择project菜单下add to project子菜单中的 components and controls…选项,在弹出的对话框中双击registered activex controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的activex控件出现在列表框中。 选择microsoft communications control, version 6.0,,单击insert按钮将它插入到我们的project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到microsoft communications control, version 6.0,那可能是你在安装vc6时没有把activex一项选上,重新安装vc6,选上activex就可以了),
这时在classview视窗中就可以看到cmscomm类了,(注意:此类在classwizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏controls中出现了电话图标,现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用classwizard定义cmscomm类控制对象
打开classwizard->member viariables选项卡,选择cscommtestdlg类,为idc_mscomm1添加控制变量:m_ctrlcomm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//}afx_includes 。
4.在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据id为idc_edit_rxdata,另一个用于输入发送数据,id为idc_edit_txdata,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其id设为idc_button_manualsend。别忘记了将接收编辑框的properties->styles中把miltiline和vertical scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上miltiline。
再打开classwizard->member viariables选项卡,选择cscommtestdlg类, 为idc_edit_rxdata添加cstring变量m_strrxdata, 为idc_edit_txdata添加cstring变量m_strtxdata。说明: m_strrxdata和m_strtxdata分别用来放入接收和发送的字符数据。
5.添加串口事件消息处理函数oncomm()
打开classwizard->message maps,选择类cscommtestdlg,选择idc_mscomm1,双击消息oncomm,将弹出的对话框中将函数名改为oncomm。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在oncomm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void cscommtestdlg::oncomm()
{
// todo: add your control notification handler code here
variant variant_inp;
colesafearray safearray_inp;
long len,k;
byte rxdata[2048]; //设置byte数组 an 8-bit integerthat is not signed.
cstring strtemp;
if(m_ctrlcomm.getcommevent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlcomm.getinput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //variant型变量转换为colesafearray型变量
len="safearray"_inp.getonedimsize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.getelement(&k,rxdata+k);//转换为byte型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为cstring型变量
{
byte bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strrxdata+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
updatedata(false); //更新编辑框内容
}
到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开vc6对照着做一步写一行的,运行试试。没错吧?那么做下一步:
6.打开串口和设置串口参数
你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的cscommtestdlg::oninitdialog()打开串口,加入如下代码:
// todo: add extra initialization here
if(m_ctrlcomm.getportopen())
m_ctrlcomm.setportopen(false);
m_ctrlcomm.setcommport(1); //选择com1
if( !m_ctrlcomm.getportopen())
m_ctrlcomm.setportopen(true);//打开串口
else
afxmessagebox("cannot open serial port");
m_ctrlcomm.setsettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlcomm.setinputmodel(1); //1:表示以二进制方式检取数据
m_ctrlcomm.setrthreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的oncomm事件
m_ctrlcomm.setinputlen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlcomm.getinput();//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?去看看我写的串口接线基本方法),打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
7.发送数据
先为发送按钮添加一个单击消息即bn_clicked处理函数,打开classwizard->message maps,选择类cscommtestdlg,选择idc_button_manualsend,双击bn_clicked添加onbuttonmanualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void cscommtestdlg::onbuttonmanualsend()
{
// todo: add your control notification handler code here
updatedata(true); //读取编辑框内容
m_ctrlcomm.setoutput(colevariant(m_strtxdata));//发送数据
}
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