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谁能告诉我这个世界为什么没有触发,谢谢了!

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-05 19:18
  • 提问者网友:你独家记忆
  • 2021-02-04 21:08
谁能告诉我这个世界为什么没有触发,谢谢了!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:野味小生
  • 2021-02-04 21:48

自从在风暴群山中发现了奥杜亚,许多的冒险者来到这座泰坦城市来了解更多它神秘的过去。而更进一步的探索才发现,在它壮丽的建筑群之下是一座监牢,用来永久囚禁远古死神,尤格萨伦。这古老的恐怖存在腐化了那些守卫,即将要突破他最后的禁锢。面对尤格萨伦即将重获自由的危机,一群凡人准备要攻入这座城市。想击败铁族军团并且突破城市的防御系统需要惊人的力量,但这样的伟大胜利也未必足以抵抗深藏于地底的疯狂。

奥杜亚包括攻城区、前厅、守护者区、骤狂斜廊、观星室5个区域,分别有1~4个不等的Boss。每个Boss都掉落征服纹章,可以用它去达拉然找NPC换装备。25人困难模式的奥杜亚所有Boss都有机会掉落瓦兰尼珥碎片,用于铸造瓦兰尼珥,远古诸王之锤。

奥杜亚是暴雪在团队副本中区分困难和普通模式的尝试作品,它的普通和困难模式是融为一体的,根据玩家在RAID过程中,每个Boss战里选择的击杀小怪、营救NPC等的不同,或者是否激活游戏内的设置的比如米米伦的自毁按钮等来区分。以第一个Boss烈焰战轮为例,在10人模式中如果留一塔,Boss血增加为3400万攻击防御有所提高,击杀后除了掉落25人牌子之外和非困难模式没任何差别(10人打10人非困难模式掉10人牌子)。留两塔三塔难度随之增加,除了掉25人牌子掉落的装备等级也会提高。如果大塔一个不打,BOSS血暴增到1亿2千万,极端强悍,但击杀后有每个玩家会得到3个25人牌子,掉落的装备也会好很多。可以通过普通模式的尝试,逐步提高难度,等熟悉了再去困难模式。
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