在触发里怎么做出怪的
魔兽触发出怪
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-26 17:36
- 提问者网友:爱了却不能说
- 2021-04-26 09:54
最佳答案
- 五星知识达人网友:神的生死簿
- 2021-04-26 11:25
不怎么清楚,你可以去看看作图高手的视频
全部回答
- 1楼网友:有你哪都是故乡
- 2021-04-26 13:24
事件:单位进去XX区域
条件:触发单位是英雄(或者别的)
动作:1.创建X个步兵(或者别的什么怪)在XX区域,面向建筑朝向
2.触发器关闭
这个是最简单的触发刷怪,区域性的
如果是不停的刷怪的话,要做个变量
设置每过X秒。创建X个步兵(或者别的)在XX区域发布攻击指令到XX点
- 2楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-04-26 12:00
事件-每60秒周期事件
条件-
动作-创建A个B在C点,面向点XX,XX.
大概来说就这么简单,简单到只能刷一种兵 刷出来的兵不会自己动
A是数量,最小0
B是单位类型,如果想每次刷的兵不一样的话就新建一个变量(单位类型(数组))
然后设置变量B(1)=农民 B(2)=步兵 B(3)=XX
C是区域
此外需要一个整数变量(LV)
最后会变成这样
事件-每60秒周期事件
条件-
动作-创建A个B(lv=lv+1)在C点,面向点XX,XX.
有你那 "师傅" 真悲哀
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