UG建模问题。在建模时用曲面修剪实体,在装配图中怎么去掉曲面?
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-06 00:13
- 提问者网友:沉默菋噵
- 2021-03-05 15:30
UG建模问题。在建模时用曲面修剪实体,在装配图中怎么去掉曲面?
最佳答案
- 五星知识达人网友:人间朝暮
- 2021-03-05 16:43
这个很简单的吧。你把你修剪好的实体进行移除参数,然后删掉哪个曲面就好了。不过这样以后就不能修改了,要想以后修改的画,把那个曲面移动到别的图层关闭哪个图层就OK
全部回答
- 1楼网友:千夜
- 2021-03-05 17:00
你没用图层吧?装配是会叫你选择图层。好的建模习惯是要灵活运用图层的,比如一般实体都放在1-20层,片体是41-60层,装配时默认使用第一层,你在第一层里面又放实体又放片体,当然会一并显示出来了。
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