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扑克牌可以怎么玩

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-05 08:58
  • 提问者网友:世勋超人
  • 2021-02-04 12:51
扑克牌可以怎么玩
最佳答案
  • 五星知识达人网友:躲不过心动
  • 2021-02-04 14:19
问题一:扑克牌有几种玩法,都怎么玩? 打扑克不仅是一种最好的消遣活动和娱乐方式,而且它和各种棋类活动一样,能起到增进人际交往,活跃大脑功能,陶冶人们性格,培养健康情趣等作用。扑克牌价廉物美,携带方便,牌面易认,不限人数,不挑场地,玩法多样,老少皆宜。因此,它是最受广大群众欢迎和喜爱的一种娱乐工具。
百分
“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。
四百分
原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。
打牌以达到双方商定的分数时结束。
持久战
每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。
发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一......余下全文>>问题二:扑克牌怎么玩? 5分24点
1.参加人数不限,但最好是2 4人。(其中一人为发牌者,称为守擂者,其余人皆为攻擂者)。
2.由守擂者发牌。每次出示四张扑克,攻擂者以最快的速度报出用加、减、乘、除四则运算(可以用括号)把这四张扑克的点数进行运算,结果要等于24,谁先报出,谁为胜者。
3.一副牌去掉“大王”和“小王”,剩52张,可玩13个回合,玩完一副牌13个回合算一局,在每一局中,胜出回合最多的人变为守擂者,继续游戏。游戏结束时,参赛者中谁成为守擂者的次数最多,谁就是最终的冠军。
4.说明:有时,可能给出的4张牌的点数无法算出24,这时作为和局,再继续发牌。
斗地主
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
游戏规则(一副牌规则)
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
双扣
游戏简介
双扣主要流行于......余下全文>>问题三:利用扑克牌可以玩些什么小游戏 买扑克牌不打扑克,有个性,咋跟我一样的撒?
好啦,推荐几种。
1.扑克魔术(这个回答好冷。。。。。)
2.比赛飞牌吧,看谁飞得远!(这个更冷。。。。。。。)
3.搭牌塔。(这个游戏貌似是一个人玩的,场地最好在室内,不然你会发疯的。。。。。。)
4.这个是集体游戏,说起来比较复杂,实际上很简单。先抽出两张牌,放一旁待用,把剩下的牌像摊大饼一样圆形摊开(用手在牌堆上转两下就行了),然后用刚才的两张牌在大饼(摊好的牌堆)中间搭个小牌塔(就是把两张牌成A状立起)。然后开始抽摊开的牌。谁在抽的时候把牌塔弄倒了,谁就输了。
5.。。。。。。。还是打牌吧,活动时,能召集人玩这些游戏挺不容易的,因为这些大家都不熟悉,牌人人都打过,即使水平差点,规则还是知道的,召集起来容易些。问题四:扑克牌杀手怎么玩 关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,
1、参加游戏人数共13人(注释1)。准备13张扑克牌,其中1张王,3张J,3张K,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到J的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。
4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。
8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。
注释:
1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了……人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难,如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦!
2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示,另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。
3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示,这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了。
4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。
5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。
6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。
7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。
人数少时减少警察和匪徒数量,一般11人可以一法官,两警察,两匪~~...余下全文>>问题五:扑克牌里面的一种游戏—十三张的玩法是怎么玩的? 用牌玩十三张其实与用国际52张牌的玩法相同.这游戏的人最佳为四人.
玩家当庄家一次(依顺时针的方向),在该回合中,其余三位玩家会成为庄家的对手.通常玩家会预先决定游戏会有多少个有庄家的回合.故此一个庄家回合通常指四位玩家成为庄家一次即四手..
在决定谁先当庄家之后,庄家会从左边开始发牌,顺时针方向的每次发一张给每一位玩家直至把牌完全派发.牌完全派发之后,每位玩家会有13张牌,而这游戏因此而取名为“13张”.
每位玩家将把他的13张牌分成3组.第一组应包含3 张牌,第二和第三组每组应有5张牌.游戏的目的是要将牌分成3组而每一组有特别的价值.这组的价值代表
你那手牌的好坏, 是以3 张牌或5 张牌的扑克配对.第一个组的3 张牌,最好的会是3张相同值的牌(在西方朴克中的Ace)再搭上一对,然后依那些最高那些牌的排一组牌 .对於5 张牌的组 ,最高分的排是这是一手由大牌组成的顺子(A-K-Q-J-10),而且是同花的牌,下一级为5张同花续的牌,4张相同的牌,任何5张同花的牌,任何5张续的牌,3张相同值的牌, 套同的对牌,一对牌及最高分的牌等等.
除牌有5张风水牌之外,其余的牌都跟西方牌的牌面值一样可以作出相同的配对. 用牌玩十三张,最高的排的配搭会是由大牌组成的顺子(A-骸-Q-J-10),而且是同花的牌及5张风水牌而这是西方牌中没有的.因此在牌的十三张中5张风水牌会是最高分的排 .请考杨子江扑克游戏中的指示得知5张牌的排方法.
注意在每手中的三组牌中,三组牌的排应由最小(第一组)最高(第二及第三组)排,这点一定要严格遵循.如任何玩家被其他玩家发现他没有遵循这个规定,他会即时被取消这手的资格及他能继续对其他组作进一步的比较.问题六:扑克牌算命怎么玩? 几个扑克牌占卜 ①每日运势 占卜方法先将鬼牌去掉,总共有52张牌,接着依照日期的数字决定切牌的次数。也就是说如果那天是15日,就切15次牌,然后在一边在心中默念“今天会是怎样的一天呢?”一边从中抽出一张。 出现红心意味着恋爱,今天容易出现跟恋爱有关的事情。 红心A今天绝对会出现好事,主动出击可能会成功。红心2、5、8、Q喜欢的人将会出现,也会知道最重要的对象是谁。 红心3、6、9、J跟那种危险类型的男生特别有缘,即使他主动告白也不要相信他。 红心4、7、10、K有出现短暂恋情的可能,而且可能会重重的摔一跤。 出现梅花意味着学业及友情,今天容易出现跟此两项有关的事情。 梅花A考试猜题命中率高,而且跟朋友的关系也非常好。 梅花2、5、8、Q对于有关数理方面的东西会不太顺利,对于朋友们的贴心小举动会很感激。 梅花3、6、9、J教科书外的研读计划进展顺利,跟朋友发现了新的游玩乐趣。 梅花4、7、10、K有大干一场的豪气,但小心对朋友说出太过严厉的话。 出现方块意味着金钱,今天容易出现跟金钱有关的事情。 方块A金钱运佳,随时会有意外的收入。 方块2、5、8、Q会被人敲诈,或是被人伸手借钱。 方块3、6、9、J会有得到意外之财的机会,却眼睁睁的看它溜走。 方块4、7、10、K有一些意想不到的赚钱机会,像是不错的打工机会。 出现黑桃意味着不吉利,今天最好要特别小心一点比较好。 黑桃A为了探索他人的秘密而陷入危机,小心不要泄密。 黑桃2、5、8、Q会被他人趁虚而入,小心推销员。 黑桃3、6、9、J会兴起一些坏念头,虽然会被你得逞,却会暗地里被他人怨恨。 黑桃4、7、10、K想要陷害别人,却反而害了自己。
②人生预测 把去掉大小王后的五十二张牌,彻底洗牌并分成两堆。各拿两堆牌上的顶牌,将其上的数字加起来。剩下的牌再洗一次,叠成一堆。然后,拿出和刚才二数之和相同的牌之张数。例如:加起来等于七,那第八张牌就是关键牌了。 此纸牌游戏可以预测你的过去、现在及将来的命运。预测答案 1.关键牌:黑桃 A——商业上的交易、谈判都会很顺利。 K——最近会有喜事。 Q——会遇到一个很中意的人。 J——沉沦于玩乐,会落得身败名裂的下场。 10——生活不安定,又逢意外灾难。 9——有非常好的属下和家庭。 8——有精神方面的焦虑症。 7——会有意想不到的事发生。 6——会给别人很好的印象。 5——平安无事,但若能从事新的工作,就会失败。 4——为了纠纷的事情,将会十分忙碌。 3——过去的事会暴光。 2——幸福的生活会有麻烦介入。 2.关键牌:红心 A——碰到初恋情人,并旧情复燃。 K——会有新朋友。 Q——与人合伙事业会成功。 J——受长辈的提拔嘉奖。 10——好运当头。 9——无论是年长者还是晚辈,都会信任你。 8——恋爱中的人,一定会达到目的。 7——素不相识的人,会坦白地向你透露心中的爱慕。 6——某人正暗恋着你。 5——有人会约你。 4——会被情人误会。 3——注意会掉东西。 2——会收到珍贵的礼物。 3.关键牌:红色方块 A——被麻烦事缠身。 K——注意意外事故。 Q——受到别人嫉妒。 J——计划会失败。 10——会遇到扒手。 9——失去财产。 8——被情人厌恶。 7——缺钱。 6——找到一线希望。 5——任何事都与愿相违。 4——和家人疏远。 3——情人背叛你。 2——注意生病。 4.关键牌:黑色梅花 A——事情会朝目标发展。 K——判断容易产生错误。 Q——过于干涉别人,别人也会受不了的。 J——注意忘记东西与掉落东西。 10——要财运亨通,起头是很重要的。9——长时间辛......余下全文>>问题七:扑克牌2个人怎么玩比较好玩,最好把详细的规则都说下。 1.可以比大小
2.小猫钓鱼:就是每人各拿一半的牌,然后你放1张牌,他放一张牌,如跟上面的牌一样,即可把当中的牌全部吃掉.直至对手手上无牌为止.
3.撒官(上海音):1副牌,拿掉2个王,3个2,一个A.发三摊,先有黑桃3的出牌,直至手上牌出完,再数对手手上的牌.50张算1局(1副牌中对手一下子输14张,计为30张.一下子输15张,计为40张.一下子输16张,即1张也没出过,计为50张,为1局) ----可用来赌博
3\10点半,一个人坐庄,抓牌点数最好不要超过10点半(半点就是抓到花牌),不过抓到超过10点半也没事,因为还有一个人也要梗,他要是超过这个数就输了,当两个人抓到的点数是一样大的时候,坐庄的胜.(抓牌的时候随便抓几张牌,不能让对方看到).这个游戏是要看心理战术的问题八:扑克牌九怎么玩 从一副扑克牌中选出1~9(双色或4种色),2~4人玩。玩法:斗色子(可以抽取任意一张牌)定“庄”;发牌,每人2张;比牌,庄家与其他几位比牌,牌大者获胜,同点时“庄家”大。牌点大小:2张牌相加,取10进制的个位数(9>8>7……>2>1&g储;0);2张牌同点的为“对子”,“对子”大于“9”。在游戏中有的商定“户家”的“对子”加重翻倍。游戏讲完了。希望你能理解!祝你玩得愉快!问题九:扑克牌十点半怎么玩 一、基本规则发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲张第一张,庄家停牌后,系统再给闲家发牌。
要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。
点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。
人牌:大小王、J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。
二、牌型说明
人五小:5张人牌。
五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。
十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。
牌型大小:人五小>五小>十点半>十点半以下
十点半以下以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。(10点>9点半>9点>....>1点>0点半)
提示:当点数相同时,牌张数多者胜。同点同张的话,庄家胜。问题十:扑克牌打滚,怎么玩。 详细规则、胜负判定方法
庄家:
每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。
使用牌数:
3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。
牌类型:
1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;
常主:大小王、2;
级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌;
主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K
亮主:
实行“抢亮”规则。
1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。
2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。
3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。
5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。
底牌:
1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。
2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。
4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。
5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。
6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。
7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。
8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。
牌的大小:
大王>小王>主花色级牌>其他花色级牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(级牌除外)>副牌(级牌除外)
牌型:
1、单牌:任意一张单牌。
2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。
3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。
发牌规则:
1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌......余下全文>>
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