求问道属性相形与伤害速度防御的计算公式
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-01 05:50
- 提问者网友:書生途
- 2021-02-28 10:20
RT。。
最佳答案
- 五星知识达人网友:怙棘
- 2021-02-28 11:54
金相性——金系法术伤害提升 金系法术抗性提升 人物法术攻击提升 木相性——木系法术伤害提升 木系法术抗性提升 人物气血上限提升 水相性——水系法术伤害提升 水系法术抗性提升 人物防御能力提升 火相性——火系法术伤害提升 火系法术抗性提升 人物攻击速度提升 土相性——土系法术伤害提升 土系法术抗性提升 人物物理攻击提升 一、力量和土相性 力量:永远是战士追求的,它直接影响到人物的攻击力和命中。 人物的伤害计算是这样的,人物的伤害 =人物正常加点的伤害 + 土相性的加成伤害 + 武器的伤害 + 手镯的伤害(如果穿土套,要加上套装的附加伤害,如果没有手镯和套装,则按0计算) 在不加土相性之前,力量一直是以1点力量增加5点伤害(物理伤害),无土相性时,人物将没有土相性的加成伤害 当加有土相性时候,力量将会有跟土相性的伤害加成。 (1)如何计算土相性的伤害加成呢? 土相性——土系法术伤害提升 土系法术抗性提升 人物物理攻击提升 土相性伤害加成 =(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)÷ 0.21 × 0.1 ×(人物所加土相性 + 装备所加土相性) 比如:1个100级的4力加点人物,他的力量加点是99 × 4 = 396点 他的土相性是30 根据以上公式得出: 100级人物的伤害加成 =(100 + 396)÷ 0.21 × 0.1 × (30 + 0) 100级人物的伤害加成 = 7085.7142857143 去掉小数部分0.7142857143 这个人物的伤害加成是7085 假如这个100级号是40点土相性 其余属性一样,那么他的土相性伤害加成是 40土相性100级人物的伤害加成 =(100 + 396)÷ 0.21 × 0.1 × (40 + 0) 40土相性100级人物的伤害加成 = 9447.619047619 去掉小数部分0.619047619 这个土相性40的人物的伤害加成是9447 100级40土相性人物伤害加成 - 100级30土相性人物伤害加成 = 9447 - 7085 = 2362伤害 从上面的分析可以看出,力量加的越多,土相性加的越多,加成的伤害(物理伤害)就越多 (2)人物的伤害是如何计算的呢? 人物的伤害 =(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)× 5 + 40 +(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)÷ 0.21 × 0.1 ×(人物所加土相性 + 装备所加土相性)+(武器伤害 + 手镯伤害 + 土套装的附加伤害) 如果没有手镯和套装,则按0计算 举个例子吧(见图1—1) (图1—1)的人物等级121 因为没加过力量所有初始为121点 土相性加了29点,我们来算他的伤害。 人物伤害 =(121 + 0 + 0)× 5 + 40 +(121 + 0 + 0)÷ 0.21 × 0.1 ×(29 + 0)+ 0 人物伤害 = 2315.9523809524 去掉小数点部分0.9523809524 人物伤害 = 2315 怎么样,没有误差吧,我们在给他装备个武器和1个手镯 (见图2—1 2—2 2—3) (图2—1 图2—2 图2—3)三个图跟(图1—1)对比,力量121没有变,土相性变成了32 武器伤害6030 手镯伤害623 人物伤害 =(121 + 0 + 0)× 5 + 40 +(121 + 0 + 0)÷ 0.21 × 0.1 ×(29 + 3)+(6030+623) 人物伤害 = 9141.8095238095 去掉小数点部分0.8095238095 人物伤害 = 9141 相信大家已经掌握公式了,也会计算人物伤害了,下面我来谈谈敏捷和火相性 二、敏捷和火相性 敏捷:在问道中,它也是一个很重要的属性,它关系到人物的出手速度,敏捷同样也会影响您的物理躲避。 在不加火相性之前,敏捷一直是以1点敏捷增加2点速度,无火相形时,人物也同样将没有火相形的加成速度 火相性——火系法术伤害提升 火系法术抗性提升 人物攻击速度提升 (1)如何计算火相性的速度加成呢? 火相性速度加成 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)÷ 4.2 × 0.1 ×(人物所加火相性 + 装备所加火相性) (2)人物的速度是如何计算的呢? 人物的速度 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)× 2 + 48 +(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)÷ 4.2 × 0.1 ×(人物所加火相性 + 装备所加火相性)+(鞋子的速度 + 火套装附加的速度) 如果没有套装则按0计算 值得说明的是,这里说的鞋子的速度是指鞋子上标出的速度比如:(见图3—1) (图3—1)的鞋子它的速度就是442 三、体质和水相性 体质:它关系到人物的血量和防御。防御它关系到人物死亡几率,防御高的人往往都会在危险时候化险为夷。血量不是本小节的揭秘内容,所以血量不多介绍,血量的具体情况将在灰级玩家揭秘属性与相性(二)中揭秘。 在不加水相性之前,体质一直是以1点体质增加5点防御,无水相性时,人物也同样没有水相形的加成防御 水相性——水系法术伤害提升 水系法术抗性提升 人物防御能力提升 (1)如何计算水相性的防御加成? 水相性防御加成 =(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)÷ 0.4666 × 0.1 ×(人物所加水相性 + 装备所加水相性) (2)人物的防御是如何计算的呢? 人物的防御 =(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)× 5 + 20 +(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)÷ 0.4666 × 0.1 ×(人物所加水相性 + 装备所加水相性)+(装备的防御 + 水套装的附加防御) 希望能够帮助你
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- 1楼网友:醉吻情书
- 2021-02-28 13:33
属性和相形是分比例的!相形点加的越多!每点属性的值就会越高!
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