linux驱动是用静态映射还是动态映射好
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解决时间 2021-02-12 01:00
- 提问者网友:城市野鹿
- 2021-02-11 22:01
linux驱动是用静态映射还是动态映射好
最佳答案
- 五星知识达人网友:妄饮晩冬酒
- 2021-02-11 23:32
样。
注:以下代码在内核目录linux-2.6.29/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c。
静态映射的建立方法,是在内核启动的时候,读取struct map_desc结构体里面的成员:
14 struct map_desc {
15 unsigned long virtual; //存放以后需要操作的虚拟地址,由自己定义
16 unsigned long pfn; //需要操作的硬件的物理地址对应的页帧号,即物理地址右移12
17 unsigned long length; //需要映射的大小
18 unsigned int type; //类型
19 };
这里要说明两个成员:
1)物理地址的页帧号pfn:如果你了解linux的页式管理,那你应该知道,一个页的大小是4096B(2 << 12),所以一个地址的31-12位是用来表示一个地址对
注:以下代码在内核目录linux-2.6.29/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c。
静态映射的建立方法,是在内核启动的时候,读取struct map_desc结构体里面的成员:
14 struct map_desc {
15 unsigned long virtual; //存放以后需要操作的虚拟地址,由自己定义
16 unsigned long pfn; //需要操作的硬件的物理地址对应的页帧号,即物理地址右移12
17 unsigned long length; //需要映射的大小
18 unsigned int type; //类型
19 };
这里要说明两个成员:
1)物理地址的页帧号pfn:如果你了解linux的页式管理,那你应该知道,一个页的大小是4096B(2 << 12),所以一个地址的31-12位是用来表示一个地址对
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- 1楼网友:洒脱疯子
- 2021-02-12 00:13
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