uvlayout maya2016 接口文件
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解决时间 2021-03-01 23:12
- 提问者网友:龅牙恐龙妹
- 2021-03-01 03:27
uvlayout maya2016 接口文件
最佳答案
- 五星知识达人网友:山有枢
- 2021-03-01 04:03
uvlayout默认安装C盘,一定注意自己的安装目录。
2.必须找到正确的“我的文档”下的“maya”文件夹。
3.maya的安装位置不是必须安装C盘。
在以下目录中会有我们需要的文件(UVLayout高点的版本才有自带的)
你安装UVLayout目录libmaya
文件有7个,分别如下:
shelf_UVLayout.mel
uvlayout_home.mel
uvlayout_open.mel
uvlayout-info.xpm
uvlayout-run.xpm
uvlayout-send.xpm
uvlayout-stop.xpm
需要将7个文件分别放在不同目录下,具体是“我的文档”那里的Maya文件夹下,我的目录为
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CN
下面就是将上边那7个文件复制到Maya我的文档目录下将
uvlayout-info.xpm
uvlayout-run.xpm
uvlayout-send.xpm
uvlayout-stop.xpm
复制到
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CNprefsicons将
shelf_UVLayout.mel
复制到
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CNprefsshelves将
uvlayout_home.mel
uvlayout_open.mel
复制到
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CNscripts
用记事本打开uvlayout_home.mel文件,修改成你的UVLayout的路径
之前的UVLayout路径是return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Demo";
// return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Hobbyist";
// return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Professional";
// return "C:/Program Files (x86)/headus UVLayout v2 Demo";
// return "C:/Program Files (x86)/headus UVLayout v2 Hobbyist";
// return "C:/Program Files (x86)/headus UVLayout v2 Professional";
修改成你的UVLayout安装路径,这是我的return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
即if语句下六行进行修改,修改为uvlayout安装目录即可。
注意分隔符为“/”。
修改后保存即可。
打开Maya,找到 窗口-设置首选项-插件管理器,勾选objExport.mll,否则报错。
完成。
2.必须找到正确的“我的文档”下的“maya”文件夹。
3.maya的安装位置不是必须安装C盘。
在以下目录中会有我们需要的文件(UVLayout高点的版本才有自带的)
你安装UVLayout目录libmaya
文件有7个,分别如下:
shelf_UVLayout.mel
uvlayout_home.mel
uvlayout_open.mel
uvlayout-info.xpm
uvlayout-run.xpm
uvlayout-send.xpm
uvlayout-stop.xpm
需要将7个文件分别放在不同目录下,具体是“我的文档”那里的Maya文件夹下,我的目录为
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CN
下面就是将上边那7个文件复制到Maya我的文档目录下将
uvlayout-info.xpm
uvlayout-run.xpm
uvlayout-send.xpm
uvlayout-stop.xpm
复制到
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CNprefsicons将
shelf_UVLayout.mel
复制到
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CNprefsshelves将
uvlayout_home.mel
uvlayout_open.mel
复制到
c:我的资料库Documentsmaya你的版本2015以上-x64(32)zh_CNscripts
用记事本打开uvlayout_home.mel文件,修改成你的UVLayout的路径
之前的UVLayout路径是return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Demo";
// return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Hobbyist";
// return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Professional";
// return "C:/Program Files (x86)/headus UVLayout v2 Demo";
// return "C:/Program Files (x86)/headus UVLayout v2 Hobbyist";
// return "C:/Program Files (x86)/headus UVLayout v2 Professional";
修改成你的UVLayout安装路径,这是我的return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
// return "D:/headus UVLayout v2 Professional";
即if语句下六行进行修改,修改为uvlayout安装目录即可。
注意分隔符为“/”。
修改后保存即可。
打开Maya,找到 窗口-设置首选项-插件管理器,勾选objExport.mll,否则报错。
完成。
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- 1楼网友:话散在刀尖上
- 2021-03-01 04:18
这个不用借口了,就直接保存obj就好了吧,分uv而已,想那么多有啥用
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