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什么是游戏平衡!

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-01-04 20:46
  • 提问者网友:遮云壑
  • 2021-01-03 23:33
什么是游戏平衡!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:想偏头吻你
  • 2021-01-10 06:25
大不了砸钱再来……什么职业牛逼重新再练一个,也要分大R玩家的消费水平!
但大部分的都会在意修改职业平衡,这是一种坑爹的收费手段……好多游戏都是一代版本一代神,我不清楚你说的平衡是数值平衡还是职业平衡……就当职业平衡说了……当然职业平衡也属于数值的一种……
像你说的这种情况,但是国内都会修改职业平衡的,真土豪不在乎你怎么修改游戏平衡,游戏玩家的心理没有人能真正的把握……
你问的问题有歧义没有这种假如……
靠……加悬赏了啊……那俺就好好说下吧……
哥们儿俺是做游戏策划的
全部回答
  • 1楼网友:神的生死簿
  • 2021-01-10 07:38
在游戏可玩性与游戏可玩性之间的平衡设计中,有所谓的:传递性平衡和非传递性平衡之分。 所谓的传递性平衡是指这样一种单一关系,即a能击败b,b能击败c,而c击败不了任何人。整个游戏中的人物能力对比就是一个典型食物链关系。其以这样的方式来设计的游戏就是叫玩家不断升级,进步,以消灭越来越强大的敌人,并最终达到自己的游戏目的。传统的动作闯关类游戏就是属于这类型平衡的一种设计。 而所谓的非传递性平衡,就是指事物间相生相克,互相作用,彼此牵制。我能克制你,你能克制他,而他又能克制我。最经典的例子就是我们小时候都玩过的“石头、剪子、布”游戏,规则是剪刀剪布,布包石头,石头砸剪子。在即时战略游戏中的兵种互相制约就是属于这类型平衡的一种设计。
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