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关于LR输出循环问题,达人来指教~

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-04-22 12:58
  • 提问者网友:浮克旳回音
  • 2021-04-21 22:57

装备6T6,武器AK弓,天赋0/54/7射击 无BUFF攻强2800+ 爆击40.83% 命中108(吃个烹饪满足127)用的输出宏是宏一
#showtooltip [mod:shift]准备就绪;[nomod]稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [nomod]!自动射击
/施放 [mod:shift]准备就绪
/castsequence reset=shift/9 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏二
#showtooltip 瞄准射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/click MultiBarBottomRightButton10
/castsequence reset=shift/9 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11

宏三
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=shift/5 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

宏四
#showtooltip 沉默射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 沉默射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

这个一拖三的宏

团队SW无猫D打玛胖在2600-2800的DPS ,峰值上过3000+ 看战斗记录发现QML的次数和瞄准的次数一样 ,感觉这个循环有些问题,希望达人指教,帮改下宏让瞄准次数增加一些。。。

另一些误导人的,就别来了!

最佳答案
  • 五星知识达人网友:西风乍起
  • 2021-04-22 00:09

个人觉得伤害的大头在稳固和自动..这要2个比例要适当..,奇美拉和瞄准数目相同也是正常


另..暴击很重要....

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