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什么是补间动画

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解决时间 2021-02-25 13:48
  • 提问者网友:佞臣
  • 2021-02-24 21:10
什么是补间动画
最佳答案
  • 五星知识达人网友:迷人又混蛋
  • 2021-02-24 21:34
问题一:什么叫补间动画? 所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程,这正是Flash的迷人之处,补间动画是Flash中最常用的动画效果。
这里,又分为动作补间和形状补间
动作补间是物体有一个状态到另一个状态。(位置,倾斜角度,==)
形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体。(圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色==)问题二:flash中补间动画有什么作用 jingyan.baidu.com/...f.html问题三:补间动画分为哪两类? 补间动画:又叫过渡动画,FLASH计算得出来的,又一个关键帧到另一个关键帧的处渡,又分为:动作动画和形状动画问题四:flash中"创建补间动画”是什么意思? 补间,就是补起来一个变化之间缺少的部分啊.
例如,开始是一个圆,最后是一个长方形,现在你要动画从这个圆,演变成一个长方形,你就用补间,把它们中间的变化过程补出来,就会有"由圆变成长方形这个动画了噢.问题五:在flash里面形状动画和补间动画有什么区别? 补间动画就是物体在位憨的时候只能是位置不同,而形状一直都没改变,并且物体要是元件.而形状动画在位移的时候可以改变形状、颜色,且物体要是散件。如:
补间动画:在第一帧画一个圆,将它转换为元件。再在第十帧插入关键帧,在第一帧和第十帧中间设置补间动画。测试。
形状动画:在第一帧画一个圆,再在第十帧插入空白关键帧,在第十帧画一个正方形。在第一帧和第十帧中间设置形状动画。测试。问题六:flash中的补间动画的缓动值是什么意思 就是变速的意思 正值是先快后慢 负值就相反。 默认是改变所有属性的值(位移,透明度 大小等等) 也可以单独改变一种属性问题七:做flash的时候库里面的补间动画是什么意思呀? 没有转换成元件。然后就做补间动画了。就会在库里出来补间这个东西 追问: 我是在元件里面做补间动画的啊,做那个遮罩字MC的时候做了补间的,然后库里面就有了。 回答: MC要转化成元件就不会出现了.补间动画用在什么上面,什么东西就要转变为元件。并不是说在元件里做补间动画就不用把对象变为元件了 追问: 我做出来之后没影响到效果,那这算是一种操作的错误嘛,在大型的动画中有没有影响啊? 回答: 属于操作失误。因为你补间动画的对象是没有被打散的文字。做补间动画时就会出现两个东西在库里。分别是补间动画对象的起始帧和结尾帧被转化为元件形成的。做大型动画时,也不会影响效果。因为软件已自动将所有的补间动画对象转换为元件了。但是这样会使文件的大小变大,修改起来也不方便。 灰太郎 的感言: 谢谢了!问题八:FLASH 中 传统补间 和 补间动画 的 区别是什么 及 什么时候用传统补间什么时候用补间动画 补间动画和传统补间的区别应该是在flashcs4才出现的。如果你是比较早的flash版本用过来的话,你应该会比较习惯使用传统补间。
传统补间动画的顺序是,先在时间轴上的不同时间点定好关键帧(每个关键帧都必须是同一个MC),之后,在关键帧之间选择传统补间,则动画就形成了。这个动画是最简单的点对点平移,就是一个MC 从一个点匀速移动到另外一个点。没有速度变化,没有路径偏移(弧线),一切效果都需要通过后续的其他方式(如引导线,动画曲线)去调整。
新出现的补间动画则是在舞台上画出一个MC 以后,不需要在时间轴的其他地方再打关键帧。直接在那层上选择补间动画,会发现那一层变成蓝色,之后,你只需要先在时间轴上选择你需要加关键帧的地方,再直接拖动舞台上的MC ,就自动形成一个补间动画了。并且这个补间动画的路径是可以直接显示在舞台上,并且是有调动手柄可以调整的。
一般在用到cs4的3D功能时候,会用到这种补间动画。一般做FLASH项目,伐是用传统的比较多。更容易把控,而且,传统补间比新补间动画产生的ksize要小,放在网页里,更容易加载问题九:补间动画是什么? 补间动画:做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。   FLASH动画制作中补间动画分两类:一类是形状补间,用于形状的动画;另一类是动画补间用于图形及元件的动画。   Flash CS4补间动画的类型包括:移动补间动胆、形状补间动画和传统补间动画   补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,补间动画有动作补间动画与形状补间动画两种。问题十:flash的形状补间与动画补间有什么区别? 形状补间 只能用于形状的变化,不规则的图形变化最好用形状补间(如:烟...)插入形状补间的对象不能是组或元件。动画补间也可以做一些形状的变钉,但主要是用于动画。插入补间动画的对象只能是元件(图形元件/影片剪辑)。否则就会出现错误补间...
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