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我本来不喜欢玩DNF的但转职后觉得怪好玩的,请问鬼气,狂战应该学什么技能?

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-05-01 12:07
  • 提问者网友:不要迷恋哥
  • 2021-04-30 14:37
鬼气学什么技能点多少?狂战点什么
最佳答案
  • 五星知识达人网友:何以畏孤独
  • 2021-04-30 15:48

鬼泣

(鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。)
鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点)
冷却快,力度大,pk或刷图都很有利

刀魂之卡赞 5
前置

月光斩 16
攻击速度快,力度还可以。

噬灵鬼斩 10
发挥鬼斩最大力量

满月斩 1
连招,前置

暗月降临 5
前置

冰霜之萨亚 17 满
刷图,pk都很好90%玩家都点满

鬼影步 4
前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)

腐蚀之普契蒙 10
配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。

残影之凯贾 10
减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。

死亡墓碑 13 满
高伤害,适用于pk,刷图。

鬼影闪 1
没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到

冥炎之卡洛 8
45级大招,远近的都可以打,威力大。

瘟疫之罗刹 9
降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。

漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)
觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点

第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2
主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。

崩山击 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。

三段斩 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。

地裂'波动剑 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。

裂波斩 1
前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。

受身蹲伏 1
倒地后发动,进入3秒无敌。


红眼蹦山+5出强制,改版后范围小了,+高攻击力也不是很高。

十字+5出强制,5就够了,+高了PK容易出保护。

噬魂之手满出强制,刷图PK都变态,太刀的狂战就靠这个,出了强制为了PK扯。

空连的话。。。如果没加太刀精通就+了,+了太刀精通的话就没有SP+空连了,除非你有信心做完+SP的任务。

上挑10出强制,这废话。

暴走+满,在PK场时我极度无语,当时拿太拉太刀开暴走,砍4下十字再4下扯地别人还剩下4分之1血。

银落+1就够了,+多了不够SP。

血之狂暴满,不满别玩狂战。

怒气+5出强制,刷图困难的话可以+满,出强制只是为了连招。

噬魂封魔斩纯碎为了刷图,可以不+。

大蹦也可以不+,+了为刷图。

三段斩+1,逃跑用。

格挡+1,+强制似乎没啥用,技术高的也不会随便乱用普通攻击吧。。

裂波如果有攻速套就+1吧,小蹦山+裂波,传说中的狂战扯。

觉醒+1点,到48就是为了这个,帅。


全部回答
  • 1楼网友:鱼忧
  • 2021-04-30 17:08
额~玩到50才发现.挣钱比刷图好玩
  • 2楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-04-30 16:55
狂战 十字加满 怒气加满 小吸手加满 崩山击加满
  • 3楼网友:山君与见山
  • 2021-04-30 16:12

波动(主要扫地用) —————— 烈波斩+5出强制 邪光斩1 (地裂波动剑可以考虑+1,对付追得紧的枪神或白手)

武器技 —————— 上挑+满处强制(浮空长了,想干嘛干嘛) 太刀精通+满(加伤害、命中,推荐太刀,因为鬼泣致命一击靠卡洛) 银光落刃+1(空中连斩前置,加速下坠,用法很多) 空中连斩+1(多打几下,延长对手浮空时间) 三段斩+1(逃跑、抢加速) 格挡+1(对付远程攻击,或者没办法的时候扛住为了不倒地不浮空) 逆转反击(这个被动技能很让我头疼,SP不够,看个人喜好与实战情况咯)

血气 —————— 十字斩+1(封路、连招中拖CD) 蹦山击+1(吃加速、扛霸体倒地,主要用于防御的辅助,也可以在紫阵中使用延长对方在阵里面的时间)

鬼神 —————— 鬼斩+20满(包括天空和本身共22级,击飞效果很有用,而且攻击范围大,满蓄力后伤害高,推荐加满) 噬灵鬼斩+10满(为了睡眠) 月光斩+5出强制(不说了,鬼泣没月光看你用什么去打) 满月斩+1(为了攻击范围) 残影之凯贾+10满(鬼泣就靠他提高防御) 刀魂之卡赞+5前置 侵蚀之普戾蒙+5前置 暗月降临+5前置 冰霜之萨亚+满(可考虑只出前置) 鬼影步+10满(服装可考虑再+1) 死亡墓碑+! 瘟疫之罗刹+满 鬼影闪+1(够了,不要多加,毕竟闪一次冷却太长) 冥言之卡洛+满 漆黑的恐怖(我是加满的,这个也是待考虑技能)

通用 —————— 越翔+1(太高了没用,主要用来扔卡洛或逃跑) 后跳+1(不必出强制,后跳+卡洛扫地用) 受身蹲伏+1(躲避扫地) 不屈意志(我没加,可以考虑加满,不过SP肯定不够,自己考虑从哪里挪吧)

PK实战: PK中,什么样的准备决定什么样的加点和打法。我个人选择的是释放装,羽灵护肩+5释放,赫顿玛尔的贵族长袍+5释放,狂舞短裤+3释放+1移动+10跳跃,七星腰带+3释放,45级的破曦布甲长靴+2释放,贤者之戒+8释放、墨竹手镯+3移动20跳跃,达芙妮的寒冰吊坠+血+冰抗。加上布甲精通的50释放,天空套的31释放,不灭称号的2释放,一共加了107%的释放,在开场的时候有利。

PK普遍打法(酒馆为例): 开场前,点练习,开个绿阵,这样噬灵鬼斩就可以睡眠了。

开场靠着高释放加个鬼影步跑路,迅速跑到左下角酒桶后面+残影之凯贾。之后靠着无敌和高移动开始跑位寻找时机,不要急着出手,要知道鬼泣那点防御,一个连招就去一半的血了。看到加速先确定不会被连,快跑到的时候三段斩或者连按月光斩吃加速。

20秒的时候,鬼影步快结束了,跑到左下角或者右下角,先开紫阵,再开冰阵,然后是红、绿。紫阵和冰阵有一半多一点重叠就可以了,绿阵要和冰阵重叠,红阵随意。这个时候没有鬼影步防身,一定不要贸然出击,看准了用鬼斩或月光斩击飞,用扫地连招会比较安全。

又过了10秒,第二次鬼影步好了,喜欢卡洛的朋友可以不急着加鬼影步,等到紫阵差不多散掉的时候再开,这个时候卡洛也好了,加上残影之凯贾,冲过去找机会上挑、月光斩,鬼斩。不管事浮空还是倒地,你的卡洛都扔至少扔中2下。当然也可以鬼斩起手,刚好闪到对方脚下,后跳+X扔卡洛,再跳起来扔3下,跑开。

总之卡洛是鬼泣的利器,用的好了可以秒杀,用得不好一点效果都没有。被逼得紧了可以加越翔跳起来卡洛封路。总之卡洛是很灵活的一个技能。

这是我个人的加点和PK方案,可能有些人说猥琐,那我只能说,让一个法师职业去玩近战……玩过WOW的朋友都会不屑吧?

游戏就是游戏,我们是用来娱乐的,不是被游戏玩的。希望大家玩的时候多一点宽容,少一点恶语。赢了不要嚣张,输了不要气馁,相信游戏的平衡性,不管是什么职业、什么打法,都有办法去克制。

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