永发信息网

关于NDS灵光守护者游戏设计相关询问

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-12-31 03:46
  • 提问者网友:聂風
  • 2021-12-30 19:21
①我感觉这游戏设计的1P,也就是玩家,老翘辫子啊,如果购买大量灵光之门,找个安全点的地方,没血就传回去补血,马上回来继续打,BOSS的血是会被磨光的,好可怜啊。②常被小怪BREAK和小BOSS、来访者S-BREAK,没有哪个职业是一直走血猪路线的,除了在前边抗的战士和那个个头很大的斧头男。③我31级法师,满火被动,流星,地火,大招(地域火焰)打通关了。竟然发现有那么点无趣。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:风格不统一
  • 2022-01-06 13:30
先把3个难度和EX关都通了再说通关吧。

法师猎人什么的,基本就是碰下就死的,NPC挂了之后果断回城吧
而且我想大部分人都会每个职业玩一遍的吧。
还有像这种游戏的意义,不就是在于刷装备么……
如果有条件的话可以尝试联机玩,乐趣完全不在一个层次上
全部回答
  • 1楼网友:神也偏爱
  • 2022-01-06 14:40
arpg推荐 最终幻想水晶编年史:命运之轮/时之回声 塞尔达传说:幻影沙漏/灵魂轨迹 召唤之夜:孪生时代 伊苏ds1/2 能源小精灵:凯和零的大冒险 仙境传说online ds 美妙世界 巴哈姆特之血 蓝龙:异界的巨兽
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯