VR材质里BRDF里多面、反射、沃德
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-11-09 22:09
- 提问者网友:佞臣
- 2021-11-09 12:54
VR材质里BRDF里多面、反射、沃德
最佳答案
- 五星知识达人网友:神鬼未生
- 2021-11-09 13:06
你是用中文的?被人逼着用英文,也不懂我说的对不!主要是3个选项,翻译有时候可能不一样,不过按字面理解的话应该是吧,英文的材质按上下顺序是是Phong Blinn Ward 如果中文没改顺序的话,应该是下面的意思
多面 高光区域最小,
反射 高光区域次之
沃德 高光区域最大
VR材质的BRDF是双向反射分布,主要是控制物体表面的反射特性。需要反射里设置的颜色不是纯黑,也就是0,还有反射模糊不是1的时候,这个功能才有效果
比如,不锈钢锅底,形成的高光是2个锥形,这就是BRDF现象,也就是拉丝金属的反光特性
当然你还要配合3个特性选择的旁边的参数来控制一下效果,具体的还是找些好的教程看看吧
多面 高光区域最小,
反射 高光区域次之
沃德 高光区域最大
VR材质的BRDF是双向反射分布,主要是控制物体表面的反射特性。需要反射里设置的颜色不是纯黑,也就是0,还有反射模糊不是1的时候,这个功能才有效果
比如,不锈钢锅底,形成的高光是2个锥形,这就是BRDF现象,也就是拉丝金属的反光特性
当然你还要配合3个特性选择的旁边的参数来控制一下效果,具体的还是找些好的教程看看吧
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