为什么3DMAX交叉的地方渲染出来是黑色的
答案:3 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-05-08 17:02
- 提问者网友:蔚蓝的太阳
- 2021-05-07 20:01
横梁交叉的地方,,渲染出来后是一块黑的,,不知道怎么回事!!!!
最佳答案
- 五星知识达人网友:怀裏藏嬌
- 2021-05-07 21:16
是你的光线源没有弄好,有出缝的地方了。你会不会建模哟。还出现那种问题。、
全部回答
- 1楼网友:执傲
- 2021-05-07 22:42
问我撒,用的撒子渲染器
- 2楼网友:走死在岁月里
- 2021-05-07 21:58
层叠的效果啊,阴影处理了么?
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