目前世面上比较好的3d书
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-07-26 08:09
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-07-25 13:29
其实关于3D并没有学多久,就只学了一学期的建模和一学期的简单动画。而且两个教3D的老师都是比较水的那种。想问问现在世面上3D游戏建模和场景设计方面比较顶尖的书籍有哪些?要比较全面一些的。本人基础方面的建模还算马马虎虎,以后准备做游戏方面的工作。对材质和灯光也不太行,可以说是很迷糊的状态。希望高人推荐几本游戏建模和场景方面的书,可以的话关于材质和灯光方面的也推荐两本。下个月准备去采购。。如果确实是很好很利于我的书籍,会再追加分数的。。谢谢。。。
最佳答案
- 五星知识达人网友:梦中风几里
- 2021-07-25 14:46
关于LS渲染的 《聚光制作》 内容单面建模和LS渲染器
关于巴西BZ渲染的 《BZ高级教程 火星课堂》 BZ材质灯光渲染参数全套 动画制作案例 电影特效制作案例
关VR渲染器的 《3DMAX&VR室内效果图渲染精髓》 VR渲染器 渲染参数 也包括材质灯光渲染参数
第一本 单面建模 需要掌握 但是LS渲染器 你可以了解下 毕竟已经淘汰了
第二本 火星的巴西渲染教程 学习下巴西渲染器 巴西渲染器是所有渲染器里 渲染效果最好GOOD的 缺陷速度太慢 后面有针对动画的教程 但是你要有一定的动画基础
第三本 VR渲染器 针对室内设计的书 主要是VR材质教程和渲染参数讲解
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