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虽然目前社会和公众对网络游戏形成了口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2009年1月14日,新闻出版署中国网游产业报告显示,2008年中国网络游戏产业实际收入为183亿元

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-14 12:43
  • 提问者网友:你挡着我发光了
  • 2021-02-13 23:52
虽然目前社会和公众对网络游戏形成了口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2009年1月14日,新闻出版署中国网游产业报告显示,2008年中国网络游戏产业实际收入为183亿元人民币,同比增长76.6%,用户总数为4936万,增长22.9%。回答网络游戏之所以受到公众的讨伐,原因在于
A. 网络游戏不利于提高国家的文化竞争力和软实力
B. 网游充斥的消极文化,对人有潜移默化的消极影响
C. 网络游戏不能丰富人的精神世界,是落后文化
D. 文化是社会公益事业,不能用经济效益衡量文化
最佳答案
  • 五星知识达人网友:千杯敬自由
  • 2021-02-14 00:49
A. 网络游戏不利于提高国家的文化竞争力和软实力(答案→)B. 网游充斥的消极文化,对人有潜移默化的消极影响C. 网络游戏不能丰富人的精神世界,是落后文化D. 文化是社会公益事业,不能用经济效益衡量文化解析:本题考查学生辩证思维能力。一些健康、绿色的网络游戏是有积极作用的,A、C过于绝对。D说法错误,文化与经济是相互交融的。
全部回答
  • 1楼网友:上分大魔王
  • 2021-02-14 02:04
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