用帝国时代2的地图编辑器编辑出来的游戏虽然好玩。但是玩的时候或测试时一开始你的同盟就把你改成中立,并且会攻击你。还有,敌人也会一开始就把你改成中立,并且发话说让你也把它改成中立。改完以后他又会说让你给他食物或金矿,然后他就成为我的同盟了。
这样整个游戏就无意义了,整个战役就会乱套了。敌人成为同盟没什么大不了的,关键是你的同盟会成为你的敌人!要怎样才能杜绝这类现象呢?
同志们你们到底会不会看题目啊?在编辑地图中哪有组队锁定可以点?我又不是玩随即地图啊!!!
顺便问一下,如何才能让一个触发一直持续?
如
条件:定时器
效果:生产单位
如何让这个触发每5秒生产一个单位,不间断?
怎样才能使帝国时代2中自己编的地图中的NPC玩家不背叛同盟
答案:6 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-10 09:31
- 提问者网友:回忆在搜索
- 2021-03-09 18:58
最佳答案
- 五星知识达人网友:轻雾山林
- 2021-03-09 19:50
【触发0】多重触发,开启
【效果0】改变外交态度:
A玩家对B玩家大态度为C(联盟、中立、敌对)
【效果1】改变外交态度:
B玩家对A玩家大态度为C(联盟、中立、敌对)
以此类推
【效果0】改变外交态度:
A玩家对B玩家大态度为C(联盟、中立、敌对)
【效果1】改变外交态度:
B玩家对A玩家大态度为C(联盟、中立、敌对)
以此类推
全部回答
- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-03-10 00:31
组队锁定
- 2楼网友:人類模型
- 2021-03-10 00:04
组队锁定
- 3楼网友:玩家
- 2021-03-09 22:31
在开始之前点“组队锁定”
- 4楼网友:玩世
- 2021-03-09 21:20
【触发0】多重触发,开启
【效果0】改变外交态度
1玩家对2玩家大态度为c(联盟、中立、敌对)
【效果1】改变外交态度
2玩家对1玩家大态度为c(联盟、中立、敌对)
我知道,我不是抄的
- 5楼网友:患得患失的劫
- 2021-03-09 20:44
你好!
触发0】多重触发,开启
【效果0】改变外交态度:
A玩家对B玩家大态度为C(联盟、中立、敌对)
【效果1】改变外交态度:
B玩家对A玩家大态度为C(联盟、中立、敌对)
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