魔兽地图编辑器里DOTA无敌斩怎么做,要简单一点的。
答案:4 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-26 12:39
- 提问者网友:像風在裏
- 2021-03-25 17:20
魔兽地图编辑器里DOTA无敌斩怎么做,要简单一点的。
最佳答案
- 五星知识达人网友:北方的南先生
- 2021-03-25 18:14
我这边有一个演示,如果你要的话我可以给你,大体上可二楼说的差不多。不过这里有颜色的改变以及其他特效的插入,是一个能很好的用于学习的演示图。
要的话留邮。追问你把文件上传可以吗?追答
要的话留邮。追问你把文件上传可以吗?追答
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- 1楼网友:过活
- 2021-03-25 21:15
专门的代码拉进去就行
- 2楼网友:未来江山和你
- 2021-03-25 19:38
单位释放技能
技能=无敌斩
让触发单位移动到技能释放目标的位置并攻击一次目标
循环选取这个单位旁边的随机敌军做上面这个动作呢。。。。
技能=无敌斩
让触发单位移动到技能释放目标的位置并攻击一次目标
循环选取这个单位旁边的随机敌军做上面这个动作呢。。。。
- 3楼网友:零点过十分
- 2021-03-25 18:45
这个技能不难,用逆天计时器循环+计数来做就行了。
大概方法就是:计数用一个整数变量n。无敌斩发动后,设置剑圣无敌,命令剑圣对目标单位造成随机实数的伤害,然后开启计时器,每隔0.03秒命令剑圣瞬移到500范围内任意一个存活的敌人身边并对他造成伤害,整数n设置+1。如果斩击10次,则在n=9(之前有一次)时关闭计时器,设置剑圣可被攻击。
下面是触发里发动技能后的所有动作:
效果图:
测试图:
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