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要搞三维设计(比如proe,ug等),配什么cpu和显卡好?

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解决时间 2021-02-01 14:57
  • 提问者网友:记得曾经
  • 2021-01-31 17:50
要搞三维设计(比如proe,ug等),配什么cpu和显卡好?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:人類模型
  • 2021-01-31 19:01
运行proe,ug的电脑配置要稍微高点才可以:
高主频,需要3.0GHz以上;
大内存,内存建议在8G左右;
高速磁盘存储,建议配置固态硬盘,并配置500G以上的硬盘;
四核的处理器,solidworks计算运行渲染对CPU和内存要求较高;
独立2G以上显卡;

其它配置无具体要求。
软件介绍:
  1.UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
  这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
  UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
  一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptivemeshrefinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究,同时随着计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
  2.Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
  Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0creo2.0等等都是指软件的版本。
全部回答
  • 1楼网友:迟山
  • 2021-01-31 23:29
AMD的比较好,显卡的话ATI的教好些
闪龙2800+,和X1300就够了
  • 2楼网友:思契十里
  • 2021-01-31 22:32
一楼说的对,补充一点,其实CPU也挺重要的,不必追求双核的,用2.4G以上的P4,不要用赛扬,1.8G以上的AMD的处理器都可以
  • 3楼网友:迟山
  • 2021-01-31 21:07
搞三维设计最好要浩龙144之类的CPU
CPU 939接口144 AMD Opteron皓龙 144(散)¥695-695 盒 1100
内存 金士顿 512M DDR400×2 700
硬盘 希捷7200.9 160GB SATA-2.5 520
主板 磐正9NPA+U增强版 799
显卡 斯巴达克7600GT 899
显示器 明基FP92W 1999
光 驱 华硕DRW-1608P3S 338
键盘鼠标 普通光电鼠标 60
机箱电源 先马350W+机箱 290
总 计 6335 6835
显示器要17纯平的话 明基K771 拢管的 750块
  • 4楼网友:酒醒三更
  • 2021-01-31 20:46
建议CPU最好是用intel的,现在买双核2.8G很不错,还不到一千元。
显卡用七彩虹X800
  • 5楼网友:青灯有味
  • 2021-01-31 19:35
U无所谓,板子当然是越稳定越好,显卡也无所谓,除非你用专业显卡。
内存一定要大,不然一个运动校核能磨掉所有人的耐心。
如果有钱,考虑一下专业显卡,与民用的显卡完全不同,在玩起游戏来一点优势没有,但专业三维设计,那就不是游戏显卡比得了的,因为完全支持openGL2.0,而openGL2.0是工业制图的标准,pro/E和UG建模API都用的它,所以在三维设计时准确性、速度是游戏显卡拍马也赶不上的
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