永发信息网

3dmax命令问题,请问RING是干什么用的?谢谢了,大神帮忙啊

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-02-23 12:58
  • 提问者网友:爱了却不能说
  • 2021-02-22 19:13
如题了,最好把3d的命令集粘给我,或介绍个网站,免的小弟总麻烦大哥们,谢谢了.
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一叶十三刺
  • 2021-02-22 20:22
3DMAX的中英文对照nbsp;1.FILE(文件)nbsp;EDIT(编辑)nbsp;Rest(重置)nbsp;Undo(撤消)nbsp;Savenbsp;Selected(保存所选择的对象)nbsp;Redo(恢复)nbsp;XRefnbsp;Objects(外部参考物体)nbsp;Clone(复制)nbsp;XRefnbsp;Scenes(外部参考场景)nbsp;Delete(删除)nbsp;Merge(合并)nbsp;Selectnbsp;All(对象选择)nbsp;Replace(替换)nbsp;Selectnbsp;None(取消对象)nbsp;Import(输入)nbsp;Selectnbsp;Invert(对象反转)nbsp;Export(输出)nbsp;Hold(保存)nbsp;Archive(压缩存盘)nbsp;Fetch(取出)nbsp;Viewnbsp;File(观看文件)nbsp;Selectnbsp;BY(根据..选择)nbsp;Selectnbsp;Bynbsp;Color(根据颜色..选择)nbsp;Selectnbsp;Bynbsp;Name(根据名字..选择)nbsp;Region(区域)nbsp;Editnbsp;Namednbsp;Selections(编辑已命名被选物)nbsp;Properties(属性)nbsp;TOOLS(工具菜单)nbsp;GROUP(分组菜单)nbsp;Mirror(镜像)nbsp;Group(分组)nbsp;Array(阵列)nbsp;Open(打开)nbsp;Align(对齐)nbsp;Close(关闭)nbsp;Placenbsp;Highlight(放置高亮区)nbsp;Ungroup(解除群组)nbsp;Alignnbsp;Camera(对齐摄像机)nbsp;Explode(分解)nbsp;Scapingnbsp;Tool(间距修改工具)nbsp;Detach(分离)nbsp;Transformnbsp;Type-In(输入变换坐标)nbsp;Attach(合并)nbsp;Displaynbsp;Floater(显示浮动物体)nbsp;Hide(隐藏)nbsp;Freeze(冻结)nbsp;Selectionnbsp;Floater(选择浮动物体)nbsp;Snapshot(快照复制)nbsp;Normalnbsp;Align(法向对齐)nbsp;Materialnbsp;Editor(材质编辑器)nbsp;Material/Mapnbsp;Browser(材质/贴图浏览器)nbsp;VIEWS(视图菜单)nbsp;Undo(撤消)nbsp;Redo(重复)nbsp;Savenbsp;Activenbsp;View(保存当前激活的视图状态)nbsp;Restorenbsp;Activenbsp;View(还原当前激活的视图状态)nbsp;Grids(栅格)nbsp;Shownbsp;Homenbsp;Grid显示主栅格)nbsp;Activatenbsp;Homenbsp;Grid(激活主栅格)nbsp;Activatenbsp;Gridnbsp;Object(激活栅格对象)nbsp;ALignnbsp;Tonbsp;View(对齐视图)nbsp;.Viewportnbsp;Background(背景图像)nbsp;.Updatenbsp;Backgroundnbsp;Transform(更新背景图像)nbsp;.Restnbsp;Backgroundnbsp;Transform(重设背景转换)nbsp;.Shownbsp;Transformnbsp;Gizmo(显示转换范围框)nbsp;.Shownbsp;Ghosting(显示前后帖).Shownbsp;Keynbsp;Times(显示轨迹点时间)nbsp;.Shadenbsp;selected(阴影选择).Shownbsp;Dependencies(显示从属物体)nbsp;..Instances(相依物体)..Reference(参考物体)nbsp;.Matchnbsp;Cameranbsp;Tonbsp;View(相机与视图相配)nbsp;.Addnbsp;Defaultnbsp;Lightsnbsp;Tonbsp;Scene(向场景添加缺省灯光)nbsp;.Redrawnbsp;Allnbsp;Views(重画所有的视图).Deactivatenbsp;Allnbsp;Maps(休眠所有贴图)nbsp;.Updatenbsp;Duringnbsp;Spinnernbsp;Drag(微调控制项拖动时更新)nbsp;.Expertnbsp;Mode(专家模式)nbsp;Object(物体工具栏)nbsp;Create(创建命令面板)nbsp;Compounds(复合工具栏)nbsp;Modify(修改命令面板)nbsp;Lighesamp;Cameras(光线和照相机工具栏)nbsp;Hierarchy(层级命令面板)nbsp;Particles(粒子系统工具栏)nbsp;Motion(运动命令面板)nbsp;Helpers(帮助物体工具栏)nbsp;Display(显示命令面板)nbsp;Spacenbsp;Warps(空间扭曲工具栏)nbsp;Utilities(实用程序)nbsp;Modifiers(修改工具栏)Rendering(渲染工具栏)Shapes(二维图形工具栏)nbsp;Modeling(造型修改工具栏)nbsp;MODIFIERnbsp;STACK(编辑修改器堆栈)nbsp;布尔运算与
全部回答
  • 1楼网友:傲气稳了全场
  • 2021-02-22 21:34
在当前视图画一个矩形 反塌一次
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯