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vray 黑斑问题

答案:5  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-01-25 18:35
  • 提问者网友:嗝是迷路的屁
  • 2021-01-25 03:22
vray 黑斑问题 一般有哪些具体解决方法?

我觉的因该 是GI光线 不够引起的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:渊鱼
  • 2021-01-25 04:42
黑斑!
老掉牙的问题!
GI引擎是自适应细分/灯光缓冲。因为这样的配置是利用发光半球重建全局光,而不是经过反弹创建。这样GI得出的采样的品质会很低并且丧失细节。
解决这个我问题得增加采样精度/半球品质。还有QMC的阀值精度。
全部回答
  • 1楼网友:等灯
  • 2021-01-25 08:17
半球细分调到50
  • 2楼网友:罪歌
  • 2021-01-25 07:38
这个嘛。我就说说我知道的吧。1.调整灯光的细分,这个是最直接的,也是最有效的。2.调整灯光的位置,这个用的少,但是它很关键,灯光的远近直接影响效果,这个得自己摸索了。3.调整渲染器(F10)里的抗锯齿。4.还是渲染器(F10),正式出图的时候,如果机器配置够的话,就把各项参数调的高些,黑斑自然就少了或者没有。 还有很多方法,我就不说了,这些就是我常用的,我想足够你用的了!
  • 3楼网友:掌灯师
  • 2021-01-25 06:57
1、可能是模型问题 如果模型面重叠的话 怎么调参数都是黑斑 2、color mapping 下的消除高光警报没有勾选 3、光子采样的细分值不够
  • 4楼网友:拾荒鲤
  • 2021-01-25 05:21
把材质的细分调到20,(如果你说的是白墙的话)最好在加一张白色的贴图,灯光细分12就可以了。这是我理解也是现用的办法。 细分太大会严重影响渲染速度,我想你也知道VR的渲染速度有多慢。
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