多屏幕拼接控制器原理是什么
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解决时间 2021-10-17 21:10
- 提问者网友:情歌越听越心酸
- 2021-10-17 02:46
多屏幕拼接控制器原理是什么
最佳答案
- 五星知识达人网友:十年萤火照君眠
- 2021-10-17 04:17
原理:是利用液状晶体在电压的作用下发生偏转的原理。由组成屏幕的液状晶体在同一点上可以显示红、绿、蓝三基色,或者说液晶的一个点是由三个点叠加起来的,它们按照一定的顺序排列,通过电压来刺激这些液状晶体,就可以呈现出不同的颜色。
全部回答
- 1楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-10-17 05:51
拼接墙控制器又称电视墙处理器,显示墙拼接器,多屏拼接处理器,大屏幕处理器等。
具有两大功能:1、可以实现多个物理输出组合成一个分辨率叠加后的超高分辨率显示输出,使屏幕墙构成一个超高分辨率、超大显示尺寸的逻辑显示屏。(相当于AMD显卡的Eyefinity)2、完成多个信号源(DVI信号、RGB信号、信号及联网计算机的屏幕显示内容)在显示墙上的开窗、移动、缩放等各种方式的显示功能。(如果输入不是特别多,有了它就可以不要矩阵了。
拼接墙控制器主要有两种:1、PC架构:从本质上来讲,它就是一台PC架构的工控机。但是高档一点的型号会设计从输入到输出的独立信号流总线,从输入到输出不占用系统总线带宽。可以当成一台超大显示分辨率的电脑来使用。应用比较灵活,除了可以直接运行应用程序外,还可以将任意连网电脑的桌面在大屏幕上开窗显示。不足的地方:一般电脑的毛病它都有。2、纯硬件架构:采用FPGA设计,嵌入式操作系统,开机快(10秒),工作稳定。不足之处:只能实现输入到输出的显示,不能通过IP网络显示电脑桌面,不能当成电脑来使用,如果做应用程序输出的话,要在输入端接一台电脑,应用软件实现的输出分辨率就是电脑的输出分辨率,而每个输入端的信号分辨率是有限制的,如果要运行大分辨率显示的应用,这台电脑还需要具有类似AMD显卡的Eyefinity功能。
个人认为:如果只做监控应用,或者包含一般分辨率应用程序显示,纯硬件架构较好。如果需要一般的大分辨率应用程序显示,PC架构较好。如果做3D大分辨率显示,纯硬件架构+带Eyefinity功能的电脑较好。
希望可以帮到您
具有两大功能:1、可以实现多个物理输出组合成一个分辨率叠加后的超高分辨率显示输出,使屏幕墙构成一个超高分辨率、超大显示尺寸的逻辑显示屏。(相当于AMD显卡的Eyefinity)2、完成多个信号源(DVI信号、RGB信号、信号及联网计算机的屏幕显示内容)在显示墙上的开窗、移动、缩放等各种方式的显示功能。(如果输入不是特别多,有了它就可以不要矩阵了。
拼接墙控制器主要有两种:1、PC架构:从本质上来讲,它就是一台PC架构的工控机。但是高档一点的型号会设计从输入到输出的独立信号流总线,从输入到输出不占用系统总线带宽。可以当成一台超大显示分辨率的电脑来使用。应用比较灵活,除了可以直接运行应用程序外,还可以将任意连网电脑的桌面在大屏幕上开窗显示。不足的地方:一般电脑的毛病它都有。2、纯硬件架构:采用FPGA设计,嵌入式操作系统,开机快(10秒),工作稳定。不足之处:只能实现输入到输出的显示,不能通过IP网络显示电脑桌面,不能当成电脑来使用,如果做应用程序输出的话,要在输入端接一台电脑,应用软件实现的输出分辨率就是电脑的输出分辨率,而每个输入端的信号分辨率是有限制的,如果要运行大分辨率显示的应用,这台电脑还需要具有类似AMD显卡的Eyefinity功能。
个人认为:如果只做监控应用,或者包含一般分辨率应用程序显示,纯硬件架构较好。如果需要一般的大分辨率应用程序显示,PC架构较好。如果做3D大分辨率显示,纯硬件架构+带Eyefinity功能的电脑较好。
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