DNF柔道家怎么加点?
- 提问者网友:姑娘长的好罪过
- 2021-05-05 06:05
- 五星知识达人网友:西岸风
- 2021-05-05 07:44
- 1楼网友:何以畏孤独
- 2021-05-05 08:33
……老大,滑行6就够了,你试试+10,你就飘没了
奥义其实是必须满的,这个极其实用,反而主动觉醒多余鸡肋,不+亦可
空绞垂?这个没必要满吧?我反正觉得+5足够,可以考虑把折颈加上去(不过别和鬼剑来这套,人家一个逆转你就玩完……)不过如果用的不错的话+满亦可
其他的差不多了,楼上的PK+点还是不错的
- 2楼网友:想偏头吻你
- 2021-05-05 08:02
天天都回答柔道加点哦
上钩10出强制,疾风追击1,背摔10出强制,背摔强化1,受身蹲伏1,暴力抓取满 , 滑行抓满,抛投5出强制,鹰踏5 旋风腿1,金刚碎满,折颈5 出强制,霹雳肘击1,空绞锤满,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石1,奥仪3,主动觉醒1。
在这说一下,我这样的加点是为了主要PK,但是刷图也不耽误,现在还剩下150多点SP没有用。
要PK,上钩必须出到10出强制,柔道连招的基本动作,疾风追加1,因为加了疾风以后你会发现前前X很好连。有人这样说的,是格斗,都出旋风腿,金刚碎加满,可以强制可以不,PK到后段的时候可以加强制,连招用,如果对自己手法没信心的话,先省下SP,很好的起手招,折颈5出强制,因为没必要加满,加到5绝对够用,僵直时间绝对没问题,当然后期折颈用熟练以后加到10更好.彗星落,和地狱,加满,不管是刷图还是PK,都是柔道主要的输出技能,霹雳肘击1,最后收尾的动作,没必要加多,奥仪3,主动觉醒1这没什么说的,虽然主动觉醒伤害真不怎么样,但是刷图还是有点用的。暴力抓和滑行抓,想PK就都加满。
至于空绞锤,有人说加5,有人说加满,怎么 说呢,我先开始的时候加到5,后来我决定点上去因为这个技能CD的时间很短,在PK场可以用上钩来连,伤害还是不错的,我决定点满。刷图也经常用到,还不错的。
这个加点,我是研究过很久的了,PK场,绝对没问题,至于刷图,会比纯刷图点,消耗大一些,主要是蓝,但总体来说,还是没问题的。