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欧陆风云5.2版本怎么修改后备和补充速度

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-02-25 18:29
  • 提问者网友:听门外雪花风
  • 2021-02-25 12:24
5.2后备太少了,补兵太慢,怎么修改成了5.1一样
最佳答案
  • 五星知识达人网友:骨子里都是戏
  • 2021-02-25 13:49
可以改开局修正
打开common目录中的static_modifiers.txt
在very_easy_player(难度)下面的player(玩家)语句中加入如下两行:
global_manpower_modifier = 10
reinforce_speed = 10
这样开局的时候选择very_easy(很简单)难度,player(玩家)就会得到后备10倍,补充速度10倍的修正。
也可以将语句加入其他难度,开局时注意选择相应难度就能得到修正, 注意不要将修正加到ai里。
全部回答
  • 1楼网友:十鸦
  • 2021-02-25 14:22
游牧的系统很特殊的,解释起来稍微花点时间: 1.游牧除了与游牧能够使用外交指令之外,对于其他类型的国家只能用战争来对话 2.只要和游牧成为邻国就会开打,直到外交停战或一方被彻底消灭 3.停战时不管你签了什么协议,停战期过了便会自动再度开打 4.想要拿游牧的地就只有一种办法,在战争期间对攻占的地进行殖民并且不被对方夺回(没记错的话殖民指令是在传教的那个位置),殖民满1000人之后就会自动拿下这块地,而不像和其他类型的国家之间可以协议吞地 (p.s 游牧攻下你的地之后也可以殖民,按照同样的规则自动拿下你的地,持久战时尤其要留意这点,感觉顶不住的话最好尽快认输,不然会很惨) 5.因为如上理由,和游牧的战争会耗时比较长,而且游牧的人海挺让人头痛,前期科技不好的国家打起来比较费劲,要不时留意厌战度 6.不过游牧的科技发展不快,熬过前期就ok了 7.游牧侵扰的理由只要和部落类政体成为邻国就会有,但是对游牧国家来说宣战是自动的,所以没有这个
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