魔兽世界7.2.5痛苦术堆什么属性好 wow7.2.5痛苦术属性优先级介绍
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-01-03 23:14
- 提问者网友:孤山下
- 2021-01-03 12:24
魔兽世界7.2.5痛苦术堆什么属性好 wow7.2.5痛苦术属性优先级介绍
最佳答案
- 五星知识达人网友:低血压的长颈鹿
- 2021-01-03 12:58
急速(缩短每一跳的时间间隔)
精通 (提升伤害)暴击 (提升伤害)
这三种属性都可以 均衡一下
精通 (提升伤害)暴击 (提升伤害)
这三种属性都可以 均衡一下
全部回答
- 1楼网友:洎扰庸人
- 2021-01-03 14:07
魔兽世界7.2.5痛苦术属性优先级
前期:精通>智力>急速=暴击>全能
后期:精通>急速=暴击>智力>全能
当你精通非常高,急速非常低的时候,精通和急速的收益会相同变成:
精通=急速>暴击>智力>全能
在大后期的时候智力的收益会变得非常非常非常低,可能会低于全能。
团本属性选择:
简单的说 装等第一,装等相同要精通,适合自己手感的急速,剩下随意。
说一下暴击,理论上痛苦这种dot型职业,在大量的dot跳数下暴击会趋近于面板暴击。然而几个月下来,尤其是几百次的高姆木桩,痛楚的暴击率浮动超过10%,我面板14爆,实际打下来高的时候17爆,低的时候7爆的都见过,所以暴击依旧不稳定,极其看脸。
多目标下精通收益非常非常高
大秘境属性选择:
纯粹aoe用急速暴击装备,尤其是低层大秘境速推aoe的那种,aoe时间和boss战斗时间非常短,急速暴击可以通用全程,boss伤害也不会难看,第一层可以点吸魂,最后一层魅影。
aoe快而boss非常慢的情况下可以小怪用急速暴击,boss换精通,第一层用双层痛楚,最后一层魅影导管皆可。
超高层大秘境,小怪死得慢,boss更慢,用精通装打全程,第一层依旧痛楚,最后一层导管。
看战斗情况,合理更换天赋属性哟。
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