喜欢合欢,喜欢他的技能,对于他的长相,不大喜欢,有点像猫女(某同学说的=。=),不过玩久了,渐渐的感觉,还是不错的,技能施放过程很帅气的说!
下面将对合欢进行X光照射,全面分析,不喜欢的,喜欢的都可以看看,欢迎拍砖,打家劫色,我是男的怕你呀!
技能:
百花缭乱:群体攻击技能。39/77/120的时候分别提3个、4个、5个。
居家练级必备,否则野外练级,有你受鄙视的时候!
花遮柳隐:提升速度并进入隐身状态,只能普通攻击和防御,持续回合数会随心法等级提升。
刚出的时候是40级,可连续隐身4回合(当前回合不包括)。此技能在PK时候超好用,并且在做一些任务的时候,看着别人挨打,自已没事,够YD吧,哈!
移花接木:必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
这技能唯一不好的就是,用完破坏了隐身。毒只有三回合,并且不按百分比掉血。
狂风点柳:临时提升自身速度攻击单个目标四次。
练级时候,没什么好用,PK时候,不错,先隐身再四连对方,虽然输出比不上鬼王,当对方血差不多的时候一杀必击,结束战斗还是不错的。
剩下的技能, 玩家可以自已慢慢看,大部分是辅助技能,有钱有经验,想当东方不败,必点! 请选择章节\页码 第1页:梦幻诛仙合欢派玩家谈合欢 第2页:梦幻诛仙合欢派玩家谈合欢
加点:
合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。
4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。
3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。
前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。
最后强调下:为什么加敏,
加敏,能先出手,有宝宝能先抓,没命能先跑,隐身技能先出,让对手看不到你(这才是重点),唯一坏处,怪先出手你先挨打。
总之,加敏好处多多,就像信春哥能考本科一样,阿门!
新手9点,
2重击过渡,7警觉加抗性;
一重共24点,
1断水过渡、3风流加血加法、8凝神加攻、4烟雨保命、8热血;
二重共27点,
加3暗香过渡、8缥缈高抗定身,5迷离过渡,2相思过渡,激励 爆发;
三重共47点,
3蝶舞过渡,8温柔魅惑,9山盟眩晕,5倾城减抗,3决绝过渡,8绝恋提高爆伤,2自恋过渡,9缠绵高伤害;
四重共24点,
1碧影过渡、9落霞减抗、8忘忧加爆率、6忘情减抗;
五重共13点,
6旧梦 清除对方有利状态、5惜春保命、2风花雪月连击高伤魅惑减速回血,五毒俱全。
加点小结:共用9+24+27+47+24+13=144,余下点数自由发挥。
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天书加点
情弛:16点
相济1---识破2---无踪3---花间2---魅心3---风情1---翩飞2---约定2
离恨:14点
击天2---冷血3---悱恻2---天伤2---情切2---毡房3
心筋:18点
绝影2---心门2---思恋3---情致2---不逾2---梦乡2---迷梦2---风月2---红尘1
合计48点。
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还有有几个地方值得去讨论的:
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1。销魂VS温柔VS秋波VS风花雪月
作为合欢,魅惑是合欢的招牌,除了新手技能和第二重,一重,三重,四重,五重,有四个魅惑技能。而这几个技能的魅惑能力,都是逐级提升。完全统计数据,销魂9级魅惑109+天书加成54=163,冷却时间5秒,持续时间好像12秒OR14秒,单体魅惑。温柔8级143+天书加成48=191 ,冷却时间10秒(天书冷却时间减2秒),持续时间14。4秒(天书加长20%时间),群体魅惑。秋波8级魅惑能力176点,远程单体魅惑,冷却时间3分钟。风花雪月1级魅惑能力236点+天书加成8点约为244。12秒冷却。
综合这几个魅惑技能的魅惑能力及实用性,最终选择了温柔,也因为是不愿意放弃合欢唯一一个眩晕的技能:山盟。风花雪月后期必然是作为主要的魅惑技能,但是150级才出来的技能,要等到何年何日呵。其实销魂也算是不错的魅惑技能,冷却时间短,并且带攻击,但是在总体能力方面及技能的释放时间上,比不上温柔,温柔是1秒释放,销魂是2秒释放。而最重要的是,温柔配合了忘情法阵的群体降全抗,极致地把温柔发挥到最大的功效,我猜测135级前,如果开帮战,开着法阵放温柔,会出现群魅的可能性。试想,自己抗性降了18%+温柔191=?
2。主攻技能缠绵VS碧影VS旧梦
作为爆击手的合欢,不用质疑,这三个绝对是击杀对手最迅速,最常用的技能,而这几个技能,最终作如何的排位?
缠绵是随着自身的基础攻击的提升而提升,9级追加基础攻击118%,当等级到了上限,已经是一个稳定的数字,这时候,是否有其它的更高伤害的技能来取代?引出碧影:
碧影9级,追加基础攻击力49% 附加攻击力1200左右追加致命一击伤害72% ,追加的基础攻击看起来比缠绵要低,但是,附加了1200的攻击,最关键的是,如果出爆,将会增加72%的爆击伤害,所以,如果两个技能对比,同样出爆的情况下,极有可能,会是碧影输出的伤害要高。没有实测的数据,只是猜想。有待测试,反正准备好了全洗符,就算不用碧影作为主攻技能,作为附攻技能,是合欢的必杀技。大家认为的终极技能:旧梦
不得不说,旧梦应该算是合欢所追求的一个招牌技能:
33%的基础攻击,1032的攻,5%的爆,60%燃烧48%的真气,13%清除有利状态,瞬间冷却,这是一级的效果。和碧影相比,这个技能走的是高爆倾向,而碧影侧重于高爆伤害,最重要的是,旧梦附带的状态,太可怕了,燃烧真气,清除有利状态~让鬼王的明王降世见鬼去吧。。。
值得一说的是,如果碧影或旧梦这两个技能,有任意一个可取代缠绵,那么,天书点将会改写!走离恨一线,主要是强化是缠绵这个技能,把缠绵发挥到最强的伤害输出,但是,如果当缠绵不能作为最终的激励加成后的输出,或者天书将要改写,把这一线的天书点加强其它的技能上去。
3。江南VS风花雪月
作为合欢法术真谛的四段攻击,风花雪月是每个人必出的,而江南的争议比较大,如果走江南这一路线,三重则要放弃很多技能点去换取江南这个技能,至少要多加5点的秋波。而江南,9点,你最终选择加几点?如果要加满9点,3重的技能如何取舍?我个人已经对江南持否认的态度。4秒释放时间,冷却8秒,会是一个很郁闷的技能释放过程。如果真的等4秒放完江南,我宁可多按几次碧影或旧梦。
这个加点的方法,只作参照,请大家加点时,要认真思考,配合自己的法宝去设定适合自己的加点,目前合欢的加点,已经百花齐放,最终谁是王道的加点,需要等到150级后,配着同级的装备,才可以看出,那种加点方法比较具有杀伤力。
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