永发信息网

问一下vr灯箱材质是不是发光材质?有什么要注意的?

答案:4  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-10-23 18:45
  • 提问者网友:轮囘Li巡影
  • 2021-10-23 04:10
问一下vr灯箱材质是不是发光材质?有什么要注意的?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:轻雾山林
  • 2021-10-23 05:04
卡布灯箱采用优质铝合金,如果画面过大,卡布灯箱可以多块组合展示。卡布灯箱和拉布灯箱差不多,也可以看成是特殊的拉布灯箱,与拉布灯箱不同的是卡布灯箱的画布是用胶条卡在灯箱边框的卡槽中。不管是什么灯箱,第一个是看他的亮度是不是均匀,第二个是看下亮度够不够。最主要的是看下是不是第一手,也就是是不是生产厂家,第一是价格会差不少,第二是在售后方面。
全部回答
  • 1楼网友:酒安江南
  • 2021-10-23 08:09
vr灯箱材质是发光材质,就是这个材质没错的,你检查一下你有没有打开间接照明,发光材质的效果需要光能传递计算才有效果,上边的截图是把颜色后边那个1分别设为3~10~30的效果.希望我的答案对你有所帮助!
  • 2楼网友:胯下狙击手
  • 2021-10-23 07:01
你好,vr灯箱材质是发光材质,具体做法如下: 1、做灯罩自发光,新建一个vray标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。 2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。
  • 3楼网友:山河有幸埋战骨
  • 2021-10-23 05:45
1.先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状~! 2.然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~!个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~! 3.然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~!希望以上回答能让你满意,望采纳。
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯