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ss高输出天赋怎么加

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-07-29 02:44
  • 提问者网友:美人性情
  • 2021-07-28 08:49
请答题人 认真对待此事。 本人小白刚刚加入魔兽 却因为不知道怎么加SS的天赋点而很头疼。 很想FB 和PVE中占据最强输出。。 所以求高手给个答案~~
最佳答案
  • 五星知识达人网友:行路难
  • 2021-07-28 09:59

  命中:每12.6为1%命中,达到100%需要,214.2的命中,即属性上堆出17%的命中。团队有暗牧,可以降低3%。LM团队有德莱尼可以降低1%。点了镇压天赋减3%。


  即一个点了镇压天赋,有暗牧,有德莱尼的LM团队中,你只需要堆10%的命中,即126的命中。


  法术强度:这个当然没话说,越高越好。


  急速:对于3.05版本来说,急速的收益明显大于暴击,而在这个版本中急速的收益有所降低,暴击的收益明显提升了很多。根据长期的RAID活动总结,急速的堆法最好是以10%为一个阶梯,即当属性能达到20%时堆到20%,属性在10%到20%之间时,则降低急速到10%,以追求其他的属性。


  15.76=1%急速即以157.6(10%) 315.2(20%) 472.8(30%)来堆急速


  暴击:根据几天来的测试,暴击的收益相对来说提升了一些。推荐以25%为基础,30%之后就不用主堆暴击了,一般情况下,在团队BUFF下,正常的暴击率维持在40%+,22暴击等级=1%暴。


  配点:




 天赋的选择上,主要是为了发挥小鬼的DPS。恶魔之能的选择是考虑到小鬼增效天赋,所以小鬼在特定时间内攻击次数越多。造成暴击的次数越多相当于变向提升了自身暴击率。由于点数分配不足,强化灵魂榨取之点了1点。


  强化灵魂榨取


  我想很多朋友多强化灵魂榨取天赋有着自己的看法,首先这个天赋存在的意义基本上不是提升自身回蓝的,他的意义在于提供团队回蓝。其次2点天赋对自身回蓝的影响并没有很大,否则BLZ会在下个补丁来时将分流技能砍掉。


  所以选择1点主要是从团队方面考虑的。


  硫磺火


  这个天赋的改动是最惊喜的地方,在献技保持的情况下,烧尽和混乱J造成的伤害提高15%由于这个天赋所以循环手法将与3.05的鬼火有稍许的改变。


  输出循环:


  3.05版本的鬼火在点燃之后暴燃BUFF下一般都尽量选择混乱J 献祭,烧尽。而3.13版本中,点燃之后的技能施放顺序改变,现在应为献祭,混乱J ,烧尽。以达到DPS的最大化。比较尴尬的事,本人在第1次活动结束后在意识到自己的循环顺序有问题,懊恼于DPS并未达到自己的期望,现在才发现了真正的问题所在。


  由于鬼火循环的毁灭技能需要涉及到4个技能,所以为了简化输出,以厄运代替痛苦也可,腐蚀上不上看自己的手法。


  具体输出应当为:


  起手献祭、厄运、点燃、献祭、混乱箭、烧尽。之后厄运CD到补,混乱箭CD到使用,点燃CD到使用。其他的时间以烧尽作为填补技。另外在团队战斗前,刷BUFF的时候,请将小鬼相位变幻点掉。这样小鬼也可以得到BUFF,提升DPS。




全部回答
  • 1楼网友:天凉才是好个秋
  • 2021-07-28 11:02
[PvE] 鬼火流天赋 (2/0/59)

铭文:烧尽,小鬼。 输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=020000000000000000000000000000000000000000000000000000005203205220331051335230351

详细介绍: 痛苦系的2点镇压,是针对我石头,装备主要考虑的是急速,暴击,弥补下命中,命中就够了。多了也没必要。(镇压已经是针对ss所有法系命中,不仅仅是痛苦系了,大家可以看下) 本人喜欢火系魔法,而且火灭天赋加强火系的多(的确是多),所以我不选择加强暗影箭。 没有点皮肤,1是因为,我下面点了灵魂榨取。2是因为,最大程度提高dps,天赋点数极限化使用。3是因为,只要你不被秒,团队刷你血,跟什么似的。 暗影灼烧建议不点,看你爱好,烧碎片,ss团队里面碎片很宝贵,不过现在获取机制改了,不过我还是建议不点,实在没多大用,个人喜好了,(大家别喷,你一定要点,你就点吧。怕怕) 灼热之痛不点,除非你是ssT。哎,高仇恨,本来仇恨就高。 虚空防护不点,因为我的目的,最大化dps, 暗影之怒不点,因为施法距离比较近,boss战,1不适合,2费蓝。3宝贵天赋留着点别的。 强化灵魂榨取,你仔细看看解释,2%法力值,是上限。

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PVE深毁灭[0/2/59]

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=000000000000000000000000000002000000000000000000000000005203205220331051335230351

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[PvE] 深痛苦天赋 (53/0/8)

铭文:腐蚀术 小鬼 输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=215022200102351005350033115100000000000000000000000000035000000000000000000000000

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[PvE] 主恶魔天赋 (0/46/15)

铭文:腐蚀术 暗影箭 输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=000000000000000000000000000010320330113520250013523100055000005000000000000000000

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[PvE] 恶魔毁灭天赋 (0/40/21)

这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=000000000000000000000000000020320030113521250203320000055003005020001000000000000 这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。 详细解释: 1.强化暗影箭 增加5%伤害 而且出效果也会增加5%暴击 2.出毁坏:增加5%暴击 3.毁灭延伸减少OT概率 4.灾变和灾祸减少暗影箭施法时间和减少蓝的使用。这样就会减少换蓝的时间增加更多的DPS 恶魔: 1.FB输出的时候召唤魅魔 增加5%伤害 5%暴击 2.恶魔战术 增加6%暴击,因为点了灭杀 舍去那4%暴击 那么总共增加了21%的暴击 因为强化了魔石 武器副上火焰石的那么暴击又增加了大概6.6%左右 现在魔石大师再也不是废柴了 总体这个天赋增加的暴击是不可小看的 3.舍弃2点恶魔知识,点了灭杀。就是为了BOSS战35%一下HP的时候用灵魂之火,因为毁灭点了灾祸减少了2秒施法时间,再加上这个BUFF灵魂之火施法时间不到2秒,而且省蓝还不用碎片 BOSS HP35%一下就是 保持腐蚀状态+暗影箭+灵魂之火(读完暗影箭立刻读灵魂之火即可),那可观的数字让你心动 4.那么在说雕文的使用 主要就是暗影箭和腐蚀雕文 暗影箭雕文减少10%蓝,因为这个天赋就是脑残煤球流,腐蚀雕文是为了触发夜幕,运气好的话 2个暗影弹出去小1W的伤害了 5.以前3.05 魅魔在BOSS战容易死 现在好了3.1.5能很早的出邪能功效在配合上法力喂食魅魔也不怕没有蓝了 6.灵魂链接和2点恶魔韧性 都大大提高了你的生存。 7.强化恶魔知识和恶魔庇护 大大的提高了你的法伤。而且加强了恶魔庇护是你的精神有更好的作用,精神值的增加也使你法伤增加。 8.如果你无BUFF1100的法伤话 这个天赋电玩至少能给你增加300多的法伤30%的暴击 毁灭5%暴击在状态里不显示。

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火毁术士无脑输出宏: /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭(等级 9),烧尽(等级 2),烧尽(等级 2),烧尽(等级 2),生命分流(等级 6) /castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭(等级 2),腐蚀术(等级 8) /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear()

先手动上一个献祭,然后再使用这个宏就行了 生命分流可以根据自己情况选等级 7 级的分流如果治疗不照顾的话,比较危险,所以我用的6级. 腐蚀术(等级 8) 可以用,也可以不用

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