永发信息网

u3d中怎样让人物面向的方向一直是向前方向,求大神指教

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-02-05 18:21
  • 提问者网友:你给我的爱
  • 2021-02-05 03:27
u3d中怎样让人物面向的方向一直是向前方向,求大神指教
最佳答案
  • 五星知识达人网友:酒安江南
  • 2021-02-05 03:44
第一种;刚体速度=transform.forward;
第二种;transform.translate(vector3.forward) ;
两种都需要进update刷。那么在物体轴旋转的时候就会自动朝该轴移动了;
全部回答
  • 1楼网友:零点过十分
  • 2021-02-05 05:15
火人是非常看重手速的。 另外他的技能确实有一些不稳定。 我觉得技能衔接主要还是看q能不能准。 但是技能是这样的,主w副e 一级q 对线时期,火人一般是用w刷兵或者消耗,对手肯定会注意走位不让你w到,你可以找他补刀的时候w。或者判断他的走位w。 如果你的进攻性比较强,那么最稳的技能是先e对面,贴近距离,他肯定会来回绕着不让你q到他 你可以判断,如果对面走位不好,直接q,晕了以后w,如果他在小兵后面,那么就w,q不到就算了。6级以后,我习惯于先r然后q we,这都是看情况。没有什么固定的顺序,另外在中的时候,对面打野来了,2个人一起杀我的时候,我基本都很冷静,一个大来回弹,然后q晕一个,we,杀一个,在点燃,平a打死另外一个。 玩好火人首先要学会预判,其次是需要做到控蓝。在一个熟练以后,可以设置智能施法,这么的速度更快。 装备方面,我看情况,对面ad强势我先出冰仗,然后帽子,对面ap强势,我就先出中亚。 基本上帽子,中亚,冰仗,法穿杖是爆发型ap一定要出的
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯