制作游戏和动漫有什么专业的软件
- 提问者网友:抽煙菂渘情少年
- 2021-06-01 08:02
- 五星知识达人网友:十鸦
- 2021-06-01 09:34
1.3d MAX (属于基础、一般用于游戏人物的制作)
需要掌握多种建模方法,学习材质贴图、灯光、摄像机、渲染等知识。
掌握max基本动画制作方法,关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等。通过学习游戏角色动画,掌握骨骼与模型结构,骨骼与模型的蒙皮技术,游戏动作制作技术,动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
2. MAYA (基础和3d MAX 是一样的,但是因为其建模的面的圆滑性一般用于制作动画片)
Maya动画曲线编辑及非线性编辑技术。渲染合成、Maya脚本语言(Mel)及表达式的应用。国外影视公司一般用MAYA的较多,如:电影“金刚”中的金刚,“玩具总动员”“怪物总动员”“功夫熊猫”等等都是MAYA做出来的。
3.Adobe Photoshop
学习Photoshop的图像合成特效
4.Painter
掌握WACOM手写板的应用。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。
5.Adobe Premiere Pro 编辑素材和各影片的剪辑 ,编辑环境设定、剪切、复制、粘帖拆分素材
6.Adobe After Effects 通过学习新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程为主,详细地剖析特效的操作过程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。
7.Flash MX 学习Flash进行图形创作、交互动画、交互式电影的制作、声音的使用与控制、动画制作的高级技巧、Flash动画的发布、动画的后期制作等。
这些软件都学会就可以做动画了,制作动画的步骤是:(平面)原画设计、分镜设计;(MAYA或3D MAX)建模、蒙皮(做动作)、材质、场景建模、灯光、粒子特效、渲染等;(后期合成)按剧情安排合成动画效果,加入特效;(剪辑)把动画片段剪辑成完整的动画片。
做动画是需要一个团队的互相协作完成的,这并不是说一个人完不成而是这些分工都是需要时间的积累做调整的一个人短时间是做不太好的。
- 1楼网友:廢物販賣機
- 2021-06-01 13:57
你可以试试先学C语言和Photoshop、flash 接着java和VB.NET...
要看你是不是想学精咯..
- 2楼网友:慢性怪人
- 2021-06-01 13:16
vc vb c++ delphi e 都可以制作软件 关键是你不会!
- 3楼网友:上分大魔王
- 2021-06-01 11:38
- 4楼网友:怙棘
- 2021-06-01 11:30
- 5楼网友:拾荒鲤
- 2021-06-01 10:50