Unity3D漫游 EasyTouch与CharacterController.Move怎么结合
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-06 10:34
- 提问者网友:聂風
- 2021-03-06 03:26
Unity3D漫游 EasyTouch与CharacterController.Move怎么结合
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-03-06 03:58
把camera作为cube的子物体,2者z轴方向一样,在给camera赋予鼠标控制视野的脚本,具体可以参考官方CharacterController组件包中FirstCharacterController中的脚本
全部回答
- 1楼网友:渊鱼
- 2021-03-06 05:15
把角色rigidbody组件的is kinematic选项勾选上. 这样角色不会因为碰撞的力而做出反应,而只根据 charactercontroller.move和charactercontroller.simplemove来直接控制transform.position, 既而控制角色的位置移动.
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