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谁会E.M(游戏创造)的操作,我想学,师傅啊,路过就收个徒弟吧,q我 请说明是师傅?

答案:1  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-03-17 01:07
  • 提问者网友:沉默菋噵
  • 2021-03-16 19:57
谁会E.M(游戏创造)的操作,我想学,师傅啊,路过就收个徒弟吧,q我 请说明是师傅?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:蓝房子
  • 2021-03-16 21:01
去游戏公司学,学制作游戏不是一个人能完成的至少要十几个软件! 就看制作的是大型游戏还是小型游戏了,小型游戏还好说,大型游戏一个人创作几乎不可能,给你说说游戏制作流程吧!据我了解的就是,要是游戏中含有动漫特写就是发连续攻击或是招数而当事人没按别的按键,人物自己在连招的,像九阴真经,进行三维制作完成后插入falsh制作,完成初步编辑,游戏模版是三维基础,这一系列编辑完后,圈套游戏都是程序零散、人物零散、文字零散的状态,就要开始进入后期的游戏整理编辑与合成,一套游戏做下来,看是大型游戏还是小游戏,要是大型游戏制作好的话,最少要1到2年左右,而且要看游戏制作工程的人数有多少,每个人都是有分工的,两、三个人专门负责游戏人物的制作,场景的制作工程算是繁杂的,人数大概要10多人才可以,游戏技能的制作那些都要分工,都是类似流水线生产那样,人物制作好了,保存后,技能制作人员就在以人物为模版的基础上加入技能,看技能动作那些是否和人物匹配影不影响美观,要是不匹配就要向游戏设计工程师请教是否做修改,因为游戏的修改决定一个游戏的命运,这些都要很注意的,所有一套都做完了,就进行游戏内部人员测试,这是最早的一个内测,必须要通过自己人去验证,通过自己人员测试后然后在网上找一批外部人员也就是游戏玩家,进行第二次内测,通过玩家,如果发现有玩家说游戏的BUG或或是有什么缺陷的,就进行游戏漏洞填补的工作,通过第二次内测,进行不删档内测,也就是说内测玩家的游戏存档在那里,然大批玩家继续进入游戏,测试游戏服务器的稳定性,这些测试通过后,第一批内测玩家的官方发放装备会消失,只会留下自己打的或是已经换上的装备,这影响都没多大的,然后就可以开始公测,游戏差不多都是这样运作的。纯手打,要是觉得满意就采纳吧
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