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为什么Unreal 4引擎能轻易实时渲染出vray要花半天才能渲染出的场景

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-01-22 21:29
  • 提问者网友:蓝莓格格巫
  • 2021-01-22 15:47
为什么Unreal 4引擎能轻易实时渲染出vray要花半天才能渲染出的场景
最佳答案
  • 五星知识达人网友:酒者煙囻
  • 2021-01-22 17:07
Unreal可以说是预渲染的,VRay每次都要重新读取渲染
全部回答
  • 1楼网友:你可爱的野爹
  • 2021-01-22 18:12
你是说一点阴影都没有吗?还是说阴影很淡。vray灯光在默认的情况下都是有阴影的。vray灯光的 阴影有一点要注意就是 灯光模型尺寸越大的情况下 照射出来的阴影 边缘越模糊。所以我在想你那个是不是哪种情况 阴影边缘很柔和。你误认成了没有阴影呢? 如果真的一点阴影都没罚范窜既诃焕撮唯郸沥有的话。 那估计是渲染面板里面的全局开关里面有个阴影开光。如果没有勾选。那么场景中所有的灯光都不会产生阴影。
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