现在比武 ES 是龟速ES 吃的香些 还是?
ES怎么配装备?
现在ES怎么加点的?
DT100以上武器的JP的伤害
现在比武 ES 是龟速ES 吃的香些 还是?
ES怎么配装备?
现在ES怎么加点的?
DT100以上武器的JP的伤害
PK血强是3体2耐,PK比较强,任务还好用是我现在化生的加点法2体2魔1耐(平时带定心)法伤一定跟上
武器要双加加血加耐 慈航普度帽子 砸月亮 四海升平鞋 砸黑石头 愤怒腰带 砸光芒 高防衣服双加 砸月亮 水清 冰清项链 砸舍利子
120的比武剑,初始伤害在470左右,命中588左右就很极品了!
武器(打造技能满级时)
100级:命中360 伤害310
110级:命中395 伤害340
120级:命中430 伤害370
130级:命中465 伤害400
140级:命中500 伤害430
150级:命中535 伤害460
速度——化生成败的关键
随着高速,高伤害队的大行其道,辅助系门派日益失微,化生这个昔日的集大成者,虽然在传统领域里依旧不可缺,但随着服务器整体实力的提升,人物的高伤害输,高品质药的普及,起死,慈行的日益广泛应用,加成特技的一劳永逸(效果明显且无回合数限制)化生在高端PK里已是力不从心,五庄技能上的先天优势,多法队PT的灵力加成,更是让化生在一些情况下显的可有可无(这种情况服站里已不少见....)
相信广大化生朋友都遇到过这种情况:在对手一波攻击后或者我方伤害输出后自己的加成技能才施施然来,犹豫再三,终于舍得给一个对友用舍身,可往往会加到别人或是宝宝身上(那人早在你出手前被对方点杀了)我双抗无敌,可对方太不重视自己,连他们法宠放的群法都打不到自己身上!
大家看过以后有什么感觉,大唐STL需要速度,我们化生更需要速度!
(大唐,STL可以变身吸血鬼,夜罗刹+速度,而加速度卡片附加的属性对化生没有意义.)回合制游戏PK的关键就是效率!
我们先来给化生在PK中的技能分下类:
一,无大用但不得不用:加血,复活,加上限 (加血还好点,效果大家都知道,复活可以说是前有特技,后有PT,加上限理论上有用,可惜在现在的伤害输出面前效率太低,对手不给你机会用这种不温不火的加法,不如一个药实在,另外群P中遭受对方连续的上限攻击情况少之又少.)
二,曾经有用现在无大基本无用:加伤害(除了点的那个,剩下按速度分,效果不明显且回合数限制较大,基本被特技取代),加速度(同上) 解毒(这个不用说了,解毒不+血)
三,我很有不过要看你有没有本事用:舍身,加防御(原因上文已提明)
四,占据某种优势的催化技能:佛法无边
五,产生某种视觉效果已迷惑对方:除上述以外的技能....(不相信大家打服站的时候可以试试)
何出此言?我的意思是,PK里化生在技能上已经难有突破,我们需要重新定位!其实我们我们有了速度就不一样了,我们不紧可以跟人争,更可以跟宝宝争!
这里我推荐的速度标准,不变身,黑腰带速度能达到450,(相对标准,就是大唐,STL变身前425速度左右)节省点算,也就+50点敏捷就够了! 快过对面五庄到没那么必要
50点敏捷,完全在化生所能承受范围类~根本上来说是无伤大雅之事!
接着我们来说说+速度化生:
一,笑里对方攻击手,阻碍对方伤害输出,实战中意义重大!(某位仁兄也曾这样说过封系)
二,舍身队友,减小我方对友被对方连续点杀率,更减少了药品的消耗 (舍身次把次对自己还是影响不大的)
三,承受对方法宠攻击,减轻我方压力
四,优化自身加成技能作用
五,即使被封了,我还可以当敏宝宝用在我方攻击手喂药
希望对你有所帮助,谢谢
3体2耐加点,强身冥想补满。
装备:罗汉头、CH鞋、高血愤怒要带、晶清武器、高灵神农项链、高防衣服。
总之一句话,别以为玩补助门派就省钱,其实一样,都耗钱。