unity 3d怎么实现开关效果
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-13 01:36
- 提问者网友:佞臣
- 2021-03-12 04:19
unity 3d怎么实现开关效果
最佳答案
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-03-12 05:51
1.新建工程,创建C#脚本,名称自拟。 2.双击脚本打开Mono Developer,写下如图所示代码: 3.切换回场景,将脚本绑定到模型上。 4.点击运行按钮调试,默认物体隐藏。 5.点击按钮,物体显示,但不影响按钮的隐藏和显示。
全部回答
- 1楼网友:不甚了了
- 2021-03-12 06:24
那得自己编程实现了,unity3d封装的是应用型开发工具,这个功能得扩展出来。
一般来讲做法是,在unity场景里分别放入左右两台摄像机,将左摄像机渲染到显存1区域中暂存,把右摄像机渲染到显存2区暂存。然后把1区图像的r通道提取出来,把2区里gb通道提出。最后将1区r通道与2区gb通道,以和运算合并成一张图。这时便可以利用红蓝眼镜看立体效果了。
这里的难度主要在于,分别渲染两台摄像机到显存里这恐怕unity3d不自带此功能,需要自己写扩展代码了。
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