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为什么我的魔兽地图编辑触发器里没有移动攻击 而且我设置成攻击它走到一半就返回刷兵处了

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-02-22 01:33
  • 提问者网友:谁的错
  • 2021-02-21 20:01
为什么我的魔兽地图编辑触发器里没有移动攻击 而且我设置成攻击它走到一半就返回刷兵处了
最佳答案
  • 五星知识达人网友:青灯有味
  • 2021-02-21 21:20
你好,这个问题是由于单位警戒范围造成的
你可以在地图初始化事件中写一个动作
忽略警戒范围(搜一下,我忘记在哪个分类了)
全部回答
  • 1楼网友:纵马山川剑自提
  • 2021-02-21 21:32
建一个变量比如a类型实数数组1基础值0 事件-每100秒 条件- 动作-a=a+1 --------------------------------------- 事件-每1秒 条件-a=2 动作-创建一个步兵给中立敌对面向建筑默认方向 对最后创建的单位发布攻击命令到(你知道的) --------------------------------------- 事件-每1秒 条件-a=4 动作-创建一个骑士给中立敌对面向建筑默认方向 对最后创建的单位发布攻击命令到(你知道的) --------------------------------------- 事件-每1秒 条件-a=6 动作-创建一个骑士给中立敌对面向建筑默认方向 对最后创建的单位发布攻击命令到(知道的) --------------------------------------- 事件-每1秒 条件-a=8 动作-创建一个狮鹰给中立敌对面向建筑默认方向 对最后创建的单位发布攻击命令到(知道的) --------------------------------------- 以此类推,每波打完后有100秒间隔。
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