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〈程序〉 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/msg.h> #inclu

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-23 16:36
  • 提问者网友:两耳就是菩提
  • 2021-03-22 18:24
〈程序〉 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/ipc.h> #defin
最佳答案
  • 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-03-22 19:18
把完整的程序发上来啊!
到你空间看了
分析结果如下:
第一个模型server和client使用的是消息队列进行通信,如果系统负荷重,采用这种机制通信可能会有延时,另外,消息队列在通讯进程间出现协调问题时比较容易堵塞。

第二个模型使用的是共享内存进行IPC,共享内存使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式.是针对其他通信机制运行效率较低而设计的.往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

所以说第二种方式在时间上来说是快一些的~
如果还有什么不懂,加好友聊··
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